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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Emma Collins·· 4 小时前AI 评分8

Unity 宣布举办 2026 Game Jam

Unity Invites Developers to Its 2026 Game Jam

正文 · AI 翻译

编辑

2026年11月2日

参加为期一周的在线挑战,角逐Unity精选奖。

Unity已宣布其2026官方Game Jam活动,这是一场“游戏开发庆典”,邀请新手与资深开发者打造自己的项目。

该线上活动将于11月5日至11月13日举行。开发者将有整整七天的时间围绕一个特定主题制作游戏,主题将在启动直播中公布,随后还有额外几天通过itch.io平台提交作品。活动期间,开发者可加入Unity Discord社区。

启动直播将于11月5日星期四举行,时间为东部标准时间中午12点/太平洋标准时间上午9点/格林尼治标准时间下午5点/协调世界时17:00;结果将于12月10日的直播中公布。

开发者可以单人开发,也可以组成最多五人的团队。在黑客松开始前即可组建团队,并在活动启动前开放 Discord 上的组队频道。每次提交应包含一个可玩的构建版本、简短描述、操作说明、所有素材的署名以及团队成员名单。

本次黑客松设有两种评审方式。社区评分由开发者进行,旨在娱乐与认可。获奖者由 Unity 评审团选出。社区成员从五个类别对参赛作品进行评分:趣味性、美术、音效设计、独特性/创意和叙事设计。

Unity 评审团将在以下两个类别中颁发奖项:

  • Unity 精选奖(第1名、第2名和第3名):综合得分最高的三款游戏。
  • 最佳学生游戏:由学生或学生团队制作的高分游戏。

去年,本次游戏开发的主题是“永恒”,活动旨在庆祝 Unity 成立 20 周年。您可以在其 页面上查看挑战结果。第一名由 Neonage 制作的《UNI-VERSE: Journey Through The Ages》获得,第二名是 Carson Moon 的《Projects》,第三名则由 ComradeNC 制作的《Penelope goes to the Unity Museum》获得。

您还可以在其他游戏开发活动中看到开发者如何在严格的限制和截止日期下打造引人入胜的游戏。例如,liamflannery56 为以“不要相信任何人”为主题的 Brackeys 游戏开发活动创作了一款名为 Impermanence 的生存恐怖游戏:

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