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uzioyo· 来源· @uzioyo · X·· 2 天前AI 评分28
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Fable 5.2➕Unreal Engine 帮我继续迭代了我的中式恐怖游戏,Fable 5.2工作风格非常有自信,几乎不做无用的截图,目前的这个走廊效果。

红绳效果只迭代了2次第一次绳子效果没有做物理下坠, Fable 5.2它没有截图验证,第二次我叫他改它只用了5分钟,依然不截图给出的理由是PIe它截取不到(实际上编辑里可以截图的)但,但是效果非常好!Opus 的话基本上会多次截图,感觉Fable 真的非常自信,几乎不做无用验证,所以降低了非常多的每任务成本单价吗
#UnrealEngine #gamedev #IndieGameDev

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