如何防范 AI 克隆大军:游戏开发者的 IP 保护指南
How to protect your IP against the army of AI clones
最近几个月,生成式AI在游戏开发中的使用量显著增加。2026年10月的Steam Next Fest展出了超过8,000款演示作品,其中许多是部分或完全使用生成式AI工具创建的。
不幸的是,但也在意料之中,AI正在促成新一波快速组装的未经授权的现有游戏克隆体、模组和移植版。开发者开始报告取消公开演示,因为他们担心在将游戏推向市场之前就会被克隆。
新范式可能会颠覆传统的逻辑。几十年来,游戏一直通过新闻报道、预告片以及试玩版进行预览。近年来,抢先体验(Early Access)为开发者提供了测试功能并建立受众的机会,让他们可以在开发者迭代的过程中尝试游戏;同时,行业内的一些人也鼓励开发者在投入生产之前在社交媒体上分享早期原型,以评估受众反应。但在生成式AI时代,这可能被证明是一个高风险的主张。
鉴于这项新技术能够以前所未有的方式挪用耗费数年乃至数百万美元打造的游戏,在美国法律下,开发者可以采取哪些措施来保护自己的游戏?
#1 确保保密性
开发者在分享进行中的作品时应进行风险评估。游戏的类型和种类可能有助于判断其被克隆的易感性——依赖独特机制的游戏可能比以故事为主或拥有强大现有品牌/IP的游戏面临更高的风险。
从法律角度来看,最佳实践是在分享画面、演示版本和代码时要求签署保密协议(NDA)。
一些开发者会选择进行私密测试,而不是采用抢先体验或公开演示。从法律角度来看,最佳实践是在分享视频片段、演示版本和代码时要求签署保密协议(NDA),禁止任何机密信息的共享、游戏过程的录制或视频捕捉,以及将游戏相关媒体和信息输入任何大型语言模型(LLM)、聊天机器人或其他类似生成式 AI 技术。这可以与实际措施结合实施,例如添加水印——这也有助于在执法阶段证明侵权行为(参见第6点)——以及密码保护,和可撤销/限时访问权限。
此外,在要求各方提供反馈的情况下,最佳做法是确保文件确认对游戏的任何建议或贡献均基于雇佣创作(work-for-hire)基础作出,或者 alternatively 独家转让给开发商。这包括员工、独立承包商、作曲家、配音演员和外部工作室,他们还应从其人员处获得相应的协议,以便所有相关权利回流至最终权利人。
视频游戏行业的某些子领域本质上具有协作性和非正式性,这种面向社区参与的态度可以产生令人难以置信的成果。但开发者必须在无缝共享与保护其宝贵知识产权的措施之间取得平衡。标准化、对开发者友好的协议以及清晰的贡献者流程有助于在保留协作文化的同时,避免因所有权空白而给未来的许可、出版、融资或执法带来复杂问题。
#2 了解你的承包商和合作方如何使用 AI
作为权利人,了解其他涉及该知识产权的人如何使用生成式AI技术至关重要。不同的工作室在AI方面的做法各不相同——我们有的客户坚持“零AI”,而另一些则拥抱这些技术。
每家公司关键在于制定政策并确保其员工、供应商和承包商遵守该使用规定。你不希望因承包商未经你知情或批准便利用AI将机密信息和专有系统提供给第三方,从而打开侵权之门或丧失对你代码的商业秘密保护。
#3 注册版权
在任何宣传或游戏发布之前,开发者或最终版权所有者应向美国版权局提交申请,以注册游戏的剧本和叙事材料、角色设计和传记、关键艺术、概念艺术、原创音乐和录音、预告片素材以及其他充分开发且具有可版权性的资产的版权。在美国,版权所有者在提起涉及美国作品的联邦侵权诉讼之前,通常需要版权登记(而不仅仅是待处理的申请)。
如下所述(#6),提前完成版权登记对于你迅速在美国法院行使权利至关重要。及时的版权登记还可以解锁重要的经济救济措施:在美国,这可能包括针对故意侵权的最高15万美元的法定损害赔偿金(无需证明实际经济损失),以及律师费。同样,登记的时机非常重要,因为如果例如开发者仅在侵权行为发生后寻求登记,这些救济措施通常无法获得。
#4 注册商标
商标注册提供了额外且独立的保护层。开发者应考虑在游戏计划公开发布前数月,以“意图使用”为基础向美国专利商标局(USPTO)申请注册游戏名称的商标。在其他情况下,如作为游戏品牌的一部分使用时,也可能注册其他资产,例如游戏角色s。
联邦商标注册通常能加强执法选项
美国专利商标局(USPTO)的商标申请流程目前从开始到结束大约需要10个月。与其等到游戏发布后再提交注册申请,权利持有人可以提前提交申请,完成审查过程及其他申请环节,获得《核准通知书》(Notice of Allowance),随后在游戏公开发布后提交《使用声明》(Statement of Use),以证明该商标已在商业中使用。
尽管普通法下的商标权可能自游戏发布时即产生,但联邦商标注册通常能加强执法选项,特别是在向第三方分发平台提交商标侵权通知时。
#5 打造品牌,锁定社交媒体账号
在更长的时间范围内,抵御AI克隆的最强保护措施之一是打造品牌。为此,权利人应考虑注册相关的域名和社交媒体账号,以防止网络抢注行为将网络流量从官方发布平台引开。
权利人应优先考虑与游戏、其工作室以及任何主要系列或角色品牌相关的主要域名变体和社交账号。注册商标可以加强针对不良行为者的执法选择,包括依据ICANN的统一域名争议解决政策(UDRP)以及大多数第三方分发平台的冒充和商标通知-删除制度。
#6 执行你的权利
一旦获得上述保护,您将处于更有利的位置,通过利用多种类型的知识产权保护来执行您的权利,对抗侵权第三方。建立持续的监控系统至关重要,有多种资源可用于检测对您游戏的未经授权的使用,包括在发现网络侵权方面经验丰富的专业服务提供商。
当发现游戏的未经授权副本时,应对措施可能包括发送停止并终止函或下架通知,或提起民事诉讼(或这些措施的某种组合)。提起诉讼并获得法院的初步禁令是防止未经授权的克隆游戏发布和传播的有力工具,但迅速行动至关重要。在美国法院寻求初步禁令时,开发者必须证明如果侵权行为不立即停止,其将面临“不可弥补的损害”,而开发者在行使权利方面的任何先前延误都可能在法庭眼中削弱这一主张。
在任何侵权行为开始之前拥有美国版权注册非常重要
当然,迅速打击未经授权的克隆版本符合开发者的商业利益,因为克隆版在市场中每多存在一天,就会造成消费者混淆并分流销售额。出于这些原因以及第3点中所述的理由,在侵权行为发生之前拥有美国版权登记至关重要。
数字渠道和生成式AI工具正在侵蚀游戏开发者的许多传统保护措施——包括“上市时间”。因此,一位了解游戏行业的优秀知识产权律师可以成为你武器库中的重要工具。你的律师可以确保协议得到全面起草,版权和商标注册申请被正确完成并及时提交,同时监控市场、应用商店和社交平台,并建立针对侵权的快速响应机制,包括平台投诉、停止函以及诉讼。
实际目标是在首次公开披露之前,准备好权属链文件、注册和执法程序,而不是在侵权已经蔓延之后才开始构建这些基础设施。
Simon Pulman 和 Josh Weigensberg 是 Pryor Cashman 互动+游戏业务组的合伙人,Joshua Greenberg 是该业务组的顾问。
来源:GamesIndustry.biz · 全球游戏产业 · gamesindustry.biz