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GamesBeat · 游戏产业· 来源· Sam Smith·· 6 小时前精选AI 评分78

Ramen 发布 Aura Autopilot 开源自主游戏测试智能体

Ramen launches Aura Autopilot, an Open-Source Autonomous Game Tester for Unreal Engine, Unity and Godot

推荐理由

开源自主测试智能体支持多引擎,提供基准数据与自进化能力,便于评估对游戏QA工作流的影响。

正文 · AI 翻译

Ramen,一款为 Unity 和 Unreal Engine 打造的多智能体 AI 助手开发商,推出了 Aura Autopilot,这是一个开源的游戏测试代理,其表现会随着游玩次数的增加而自我提升。与此同时,该公司发布了一份白皮书,涵盖了基准测试结果和高阶架构信息。

Aura Autopilot 是最新集成到 AI 代理使用排名前列的应用 Aura 1.0 中的功能之一,该应用于九月上线。自那时起,Aura 通过持续的频繁改进赢得了开发者的青睐。Ramen 的收入已增长至原来的三倍,订阅者和日活跃用户均增长了六倍。

“Aura Autopilot 能够实时游玩任何游戏,并在游玩过程中不断学习,玩得越多表现越好。”Ramen 的首席执行官兼联合创始人 Andy Tsen 在新闻稿中表示。“这为游戏 QA 开辟了新的前沿领域,我们将其开源,以便开发者和研究人员可以进一步拓展它。”

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图片来源:Ramen

在早期测试中,可以看到 Aura Autopilot 成功游玩了包括射击游戏、动作角色扮演游戏、手机游戏、生存制作游戏、回合制日式角色扮演游戏以及即时战略游戏在内的多种游戏,且均为实时进行。它边玩边学习,规划长期目标,并保持可控性,因此开发人员可以将其指向需要测试的具体系统。与 Aura 配合使用时,它实现了功能开发的闭环:Aura 端到端地构建游戏玩法功能,而 Autopilot 对其进行试玩测试。

Ramen 认为游戏游玩代理应当公开构建并随时间推移不断改进,并邀请各类规模的开发人员使用 Aura Autopilot 构建和测试他们的游戏,无论是通过开源方式还是 Aura 订阅方式获取访问权限。

测试代理与现有的 Claude Code 和 Codex 订阅配合使用,而使用 Aura Autopilot 独立(开源)版本的开发者可以使用自己的 API 密钥。该项目已于今日在 GitHub 上上线,开发者可以加入 Discord 上的 Ramen 社区。

Aura 白皮书详细介绍了 Aura Autopilot 的架构,并从成本、速度和准确性方面将其与其他游戏开发代理进行了基准测试。根据新闻稿,亮点包括:

  • 显著更快:运行速度比 Aura 的验证代理快 3 倍,且成本更低
  • 优于竞争对手:在测试游戏方面击败了 Bezi 和 NeoStack,以及 Claude Code 和 Codex 等通用编码代理
  • 递归自我改进:Autopilot 玩游戏越多,表现越好,返回给开发者的结果也越快,从而帮助推进开发进度和时间表
  • 开源 [新增]:可在 Unreal Engine、Unity 和 Godot 中运行;支持 Claude Code、Codex 或 BYOK,并可与 Aura 订阅集成

Ramen 正在继续为 Aura 发布新功能。新的 Figma 和 Blender 集成让开发者能够高效、快速地从原型设计过渡到游戏内 UI。新增了角色动作(Character Motion)功能,允许开发者描述动画,Aura 将在引擎中为角色生成该动画。此外,经过全面升级的关卡设计代理(level design agent)以更低的成本提升了关卡白模搭建的效果。这种新方法具备可扩展性,因此可以批量生成整个城市和区域的白模。

Aura Autopilot 现已在 GitHub 上提供。Aura 1.0 适用于 Windows 和 Mac,并持续支持 Unity 和 Unreal Engine。请在 www.tryaura.dev 注册。

Ramen 推出 Aura Autopilot,一款面向 Unreal Engine、Unity 和 Godot 的开源自主游戏测试工具 首发于 GamesBeat。

来源:GamesBeat · 游戏产业 · gamesbeat.com