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《质量效应2》动画师分享未公开预Alpha过场动画

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AI 综述

资深动画师 Jonathan Cooper 分享了《质量效应2》的未公开预Alpha内部过场动画,展示了 BioWare Montreal 团队在制作初期的技术细节。Cooper 曾担任该团队首席动画师,负责领导并制作部分关键过场场景。 该片段揭示了角色面部基于 Maya 自定义滑块平均值设定,并在打磨阶段遍历所有小队成员组合进行渲染。这段视频是用于展示蒙特利尔团队当时正在制作的过场动画的内部预告片。

AI 根据报道生成 · 49 分钟前更新

报道时间线

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11月9日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    《质量效应2》动画师分享未公开预Alpha过场动画

    资深动画师 Jonathan Cooper 分享了《质量效应2》的未公开预Alpha内部过场动画,展示了 BioWare Montreal 团队的制作细节。该片段揭示了角色面部基于 Maya 自定义滑块平均值设定,并在打磨阶段遍历所有小队成员组合进行渲染。Cooper 曾担任该团队首席动画师,负责领导并制作部分关键过场场景。

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