Eric Liu分享DC角色Lobo半写实半身像制作流程
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Eric Liu分享DC角色Lobo半写实半身像制作流程
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AI 综述
角色艺术家 Eric Liu 公开了使用 ZBrush 与 Substance 3D Painter 制作 DC 反英雄 Lobo 半写实半身像的完整工作流。他通过 ZWrap 优化基础网格拓扑,利用 Marmoset Toolbag 烘焙曲率和 AO 等贴图至 Substance 3D Painter 进行灰度分层与细节绘制,最后完成灯光渲染。
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最新进展10月30日 22:47
Eric Liu 使用 ZBrush 与 Substance 3D Painter 雕刻并绘制半写实 Lobo 半身像报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- 80 Level · 游戏美术与技术Eric Liu 使用 ZBrush 与 Substance 3D Painter 雕刻并绘制半写实 Lobo 半身像
角色艺术家 Eric Liu 展示了使用 ZBrush 和 Substance 3D Painter 制作 DC 反英雄 Lobo 半写实半身像的完整流程。他通过 ZWrap 基础网格优化拓扑,利用 Marmoset Toolbag 烘焙曲率、AO 等贴图至 Substance 3D Painter 进行灰度分层与细节绘制。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。