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全球游戏业裁员逾万,韩国大厂扩招AI人才

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AI 综述

2026年1月至10月,全球游戏行业确认裁员10,977人,超过去年全年总数。与此同时,韩国Krafton、Nexon等公司在推进自愿退休和成本削减的同时,大幅调整招聘流程,引入AI能力评估以扩招具备AI技能的新员工。 这一趋势显示游戏行业就业结构正在发生转变:在缩减现有编制的同时,企业倾向于增加对具备AI能力新员工的招聘。

AI 根据报道生成 · 21 分钟前更新

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11月6日
  1. 知乎 · AI 游戏文章
    全球游戏业今年已裁员逾万人,韩国大厂在缩减编制同时扩招AI人才

    据ASGC统计,今年1月至10月全球游戏行业确认裁员10,977人,超过去年全年总数。与此同时,韩国Krafton、Nexon等公司在推进自愿退休和成本削减的同时,大幅调整招聘流程,引入AI能力评估以扩招具备AI技能的新员工。

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