Theresa Schlag分享Substance 3D手绘风格基底生成器制作流程
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Theresa Schlag分享Substance 3D手绘风格基底生成器制作流程
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AI 综述
Theresa Schlag演示了如何在 Substance 3D Designer 中创建四种手绘风格基础材质生成器,包括双色渐变、渐变遮罩、斑点和鳞片。 她分享了利用烘焙的世界空间法线控制颜色、通过 16 位通道解决渐变条带伪影等技术细节,并提供了在 Painter 中的预设建议。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展11月9日 21:39
如何在 Substance 3D Designer 中制作手绘风格基础材质生成器报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月9日
- 80 Level · 游戏美术与技术如何在 Substance 3D Designer 中制作手绘风格基础材质生成器
Theresa Schlag 演示了如何在 Substance 3D Designer 中创建四种手绘风格基础材质生成器,包括双色渐变、渐变遮罩、斑点和鳞片。文章详细讲解了利用烘焙的世界空间法线控制颜色、通过 16 位通道解决渐变条带伪影等技术细节,并提供了在 Painter 中的预设建议。
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