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Theresa Schlag分享Substance 3D手绘风格基底生成器制作流程

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AI 综述

Theresa Schlag演示了如何在 Substance 3D Designer 中创建四种手绘风格基础材质生成器,包括双色渐变、渐变遮罩、斑点和鳞片。 她分享了利用烘焙的世界空间法线控制颜色、通过 16 位通道解决渐变条带伪影等技术细节,并提供了在 Painter 中的预设建议。

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11月9日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    如何在 Substance 3D Designer 中制作手绘风格基础材质生成器

    Theresa Schlag 演示了如何在 Substance 3D Designer 中创建四种手绘风格基础材质生成器,包括双色渐变、渐变遮罩、斑点和鳞片。文章详细讲解了利用烘焙的世界空间法线控制颜色、通过 16 位通道解决渐变条带伪影等技术细节,并提供了在 Painter 中的预设建议。

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