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Volodymyr Kravchenko分享Blender复刻Control Hiss特效

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AI 综述

艺术家 Volodymyr Kravchenko 分享了在 Blender 中复刻《Control》游戏“Hiss”视觉特效的工作流。该效果通过流体模拟结合自定义 Python 脚本,将相机投影的 UV 坐标存入 OpenVDB 体素并随速度场移动,从而驱动图像纹理在体积渲染中发生扭曲和色散。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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11月2日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    Volodymyr Kravchenko 分享在 Blender 中复刻《Control》Hiss 特效的教程

    80 Level 报道了艺术家 Volodymyr Kravchenko 在 Blender 中复刻《Control》游戏“Hiss”视觉特效的过程。该效果通过流体模拟结合自定义 Python 脚本,将相机投影的 UV 坐标存入 OpenVDB 体素并随速度场移动,从而驱动图像纹理在体积渲染中发生扭曲和色散。

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