跳到正文
热点事件持续更新

Spilt Milk Studios创始人称2026年游戏预算概念已失效

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Spilt Milk Studios 创始人 Nicolas Lovell 指出,在 2026 年的现代独立游戏开发中,单一固定的“游戏预算”概念已不再适用。其工作室通过混合资金来源实现了灵活的资金策略。 以作品《Trash Goblin》为例,众筹资金仅占总预算的 10%,其余部分来自政府资助、玩家收入及微软支持。新作《Gobble Inn》的预算则根据开发阶段在 25 万至 250 万英镑之间浮动,体现了资金随进度动态调整的模式。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月30日
  1. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业
    Spilt Milk Studios 创始人称“询问游戏预算”在 2026 年已无意义

    Spilt Milk Studios 创始人 Nicolas Lovell 指出,现代独立游戏开发中单一预算概念已失效。其作品《Trash Goblin》众筹仅占 10% 预算,其余来自政府资助、玩家收入及微软支持。新作《Gobble Inn》预算随开发阶段在 25 万至 250 万英镑间浮动,体现灵活的资金策略。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。