VALORANT特工Hush动画制作流程解析
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VALORANT特工Hush动画制作流程解析
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AI 综述
《无畏契约》角色Hush的2D动画由美术师Seter MD使用Spine 2D制作角色动作,并结合After Effects实现武器及背景特效。该流程通过Fractal Noise、CC Vector Blur和Cartoon等效果处理背景视觉,利用简单的2D图像扭曲在单一软件中完成所有操作,单个动画耗时约15-30分钟,实现了类似3D的倾斜视觉效果。
AI 根据报道生成 · 27 分钟前更新
最新进展11月6日 23:29
VALORANT 特工 Hush 动画制作揭秘:Spine 2D 与 After Effects 实战报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月6日
- 80 Level · 游戏美术与技术VALORANT 特工 Hush 动画制作揭秘:Spine 2D 与 After Effects 实战
VALORANT 特工 Hush 的动画由 Seter MD 使用 Spine 2D 制作角色动作,并结合 After Effects 实现武器及背景特效。该流程利用 Fractal Noise、CC Vector Blur 和 Cartoon 效果处理背景视觉,通过简单的 2D 图像扭曲在单一软件中完成所有动画工具操作。单个动画制作耗时约 15-30 分钟,实现了类似 3D 的倾斜视觉效果。
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