樱井政博谈AI游戏难以盈利与创意局限
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樱井政博谈AI游戏难以盈利与创意局限
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AI 综述
樱井政博在FamiNico Gamer采访中称,AI将推高游戏产量,但其中大多数无法盈利,如同「劣质商品」。 他认为AI只能在已有内容基础上迭代,例如解谜类游戏的玩法容易被复刻,而上田文人未来尚未创造的艺术风格AI根本无法复制。他称在劣质产品泛滥的时代,「走自己的路」的创作者将越来越重要。
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最新进展10月28日 11:45
樱井政博:多数AI游戏赚不到钱报道时间线
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10月28日
- IGN 中国 · 游戏行业动态樱井政博:多数AI游戏赚不到钱
樱井政博在电FamiNico Gamer采访中表示,AI将推高游戏数量但其中大多数无法盈利,如同「劣质商品」。他认为AI只能在已有内容基础上迭代,如《大海捞针模拟器》这类解谜游戏容易复刻,但上田文人未来尚未创造的艺术风格AI根本无法复制。他称在劣质产品泛滥的时代,「走自己的路」的创作者将越来越重要。
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