「ぐらぐら豆腐アスレチック」:Unity 2D 物理动作游戏企划
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「ぐらぐら豆腐アスレチック」:Unity 2D 物理动作游戏企划
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AI 综述
「ぐらぐら豆腐アスレチック」是一款基于 Unity 物理引擎的 2D 动作游戏企划:玩家操控一块豆腐闯关,在碰撞中保持豆腐不崩碎地到达终点,崩塌值归零即游戏结束,按豆腐完好度计分。 关卡以高速旋转棒、尖锐地形、水坑等机关取代敌人,豆腐由 Rigidbody2D 与 Collider2D 驱动,受击会裂开崩碎。技术上仅需 Tilemap 搭建关卡与简单脚本控制机关,无需敌人 AI,适合个人开发。
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最新进展10月29日 03:42
「ぐらぐら豆腐アスレチック」:Unity 2D 物理动作游戏企划报道时间线
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10月29日
- Qiita · Unity 开发社区「ぐらぐら豆腐アスレチック」:Unity 2D 物理动作游戏企划
「ぐらぐら豆腐アスレチック」是一款基于 Unity 物理引擎的 2D 动作游戏企划,玩家操控一块豆腐闯关,目标是在碰撞中保持豆腐不崩碎地到达终点。豆腐由 Rigidbody2D 与 Collider2D 驱动,受击会裂开崩碎,关卡以高速旋转棒、尖锐地形、水坑等机关取代敌人,崩塌值归零即游戏结束,按豆腐完好度计分。技术上仅需 Tilemap 搭建关卡与简单脚本控制机关,无需敌人 AI,适合个人开发。
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