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Jueon Kim分享《Silent Ruins》3D环境艺术制作流程

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AI 综述

韩国3D环境艺术家Jueon Kim分享了其作品《Silent Ruins》的制作流程。该场景以吉卜力《天空之城》为灵感,呈现了沉睡在教堂废墟中的巨型机器人。 制作中主要使用3ds Max、ZBrush及Unreal Engine,通过Chaos Simulation模拟结构破损效果,并利用AI生成参考图像辅助概念设计。

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10月30日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    3D环境艺术家详解《Silent Ruins》中巨型机器人与教堂废墟的制作流程

    韩国3D环境艺术家Jueon Kim分享了作品《Silent Ruins》的创作过程,该场景以吉卜力《天空之城》为灵感,呈现了沉睡在教堂废墟中的巨型机器人。制作中主要使用3ds Max、ZBrush及Unreal Engine,通过Chaos Simulation模拟结构破损效果,并利用AI生成参考图像辅助概念设计。

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