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Gameloft拆解Bluey游戏2D美术管线

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AI 综述

Gameloft Brisbane 在采访中拆解了《Bluey's Happy Snaps》的美术管线:角色由分层、始终面向镜头的 2D 平面构成,游戏在 3D 场景中用 SDF 贴图、自定义着色器和 Unreal Engine 5 的 Control Rig 驱动这些平面,以还原动画剧集的手绘风格。 这套管线由 Gameloft 方面向媒体说明,属于开发者对自研方案的自述。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    Gameloft 谈《Bluey's Happy Snaps》如何用 SDF 贴图与 2D 平面还原剧集画风

    Gameloft Brisbane 在采访中拆解了《Bluey's Happy Snaps》的美术管线,角色由分层、面向镜头的 2D 平面构成,靠 SDF 贴图和 Unreal Engine 5 的 Control Rig 在 3D 场景中还原剧集手绘风格。

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