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Take-Two Q2财报:GTA 6预购超预期,BioShock 4开发中

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AI 综述

Take-Two发布第二季度财报,净预订额同比下滑18%至16亿美元,但CEO Strauss Zelnick称《侠盗猎车手6》(GTA 6)预购量远超预期。受《无主之地》系列销量突破1亿份推动,公司上调了全年GAAP净收入指引,同时维持全年净预订额80亿至82亿美元的展望不变。 Zelnick表示,《生化奇兵4》仍在开发中,此前曾面临人员调整等挑战;公司对免费游戏项目Project Ethos持乐观态度,并持续寻求能增加每股收益的并购机会。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月10日
  1. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业
    Take-Two CEO Strauss Zelnick:GTA 6 预购超预期,BioShock 4 开发中

    Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示《GTA 6》预购量远超预期,但公司维持全年 80 亿美元指引不变。《生化奇兵 4》仍在开发中,此前曾面临人员调整等挑战。此外,Take-Two 对免费游戏项目 Project Ethos 持乐观态度,并持续寻求能增加每股收益的并购机会。

  2. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业
    Take-Two Q2净预订额下滑18%至16亿美元,GTA 6预购远超预期

    Take-Two发布第二季度财报,净预订额同比下滑18%至16亿美元,主要受NBA 2K27发售表现未达预期影响。公司维持全年净预订额80亿至82亿美元的展望,并指出《侠盗猎车手6》预购量远超最初预期。此外,《无主之地》系列销量突破1亿份,Take-Two上调了全年GAAP净收入指引。

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