Remedy Q3营收因《Control Resonant》发布翻三倍
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Remedy Q3营收因《Control Resonant》发布翻三倍
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Remedy Entertainment第三季度营收同比激增226%至3960万欧元,实现扭亏为盈。这一增长主要得益于《Control Resonant》于9月24日的数字版发布,以及《Control》和《Alan Wake 2》开发成本的折旧。 CEO Jean-Charles Gaudechon称该作是公司“定义性里程碑”。游戏销量已突破100万份,成为公司史上最快销售的游戏,且近半数玩家为系列新受众。需注意,游戏的实体版发行时间为10月15日,处于财务审查期之后。
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最新进展11月3日 16:39
Remedy Q3营收因《Control Resonant》发布翻三倍至3960万欧元报道时间线
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11月3日
- GamesIndustry.biz · 全球游戏产业Remedy Q3营收因《Control Resonant》发布翻三倍至3960万欧元
《Control Resonant》于9月24日推出后,Remedy第三季度营收同比激增226%至3960万欧元。该作销量已突破100万份,成为公司史上最快销售的游戏,且近半数玩家为系列新受众。此外,《Control》本体及《Alan Wake 2》开发成本折旧也带动了季度业绩扭亏为盈。
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