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米哈游《原神》设计师透露并行开发十余个版本

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AI 综述

《原神》游戏设计师戴唯称,为维持每42天更新一个版本的节奏,游戏需同时开发十二三个版本。单个版本制作周期长达17至20个月,这种高强度的并行开发通过“虚拟制作组”架构实现。 尽管拥有庞大产能,米哈游对“二次元+X”新品类保持克制,优先通过《星布谷地》等独立产品或平台内UGC探索新需求,以避免内部同质化竞争。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

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11月4日
  1. GameLook
    米哈游《原神》自称同时开发十几个版本,揭示工业化产能与扩张克制

    《原神》游戏设计师戴唯透露,游戏每42天更新一个版本,但单个版本制作周期需17至20个月,这意味着必须维持十二三个版本同时在途研发。这种“虚拟制作组”架构通过职能小组交错推进,实现了高强度的并行开发能力。尽管拥有庞大产能,米哈游对“二次元+X”新品类保持克制,优先通过《星布谷地》等独立产品或平台内UGC探索新需求,避免内部同质化竞争。

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