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《边缘行者》主创称CDPR未设2077单一正史结局

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AI 综述

《赛博朋克:边缘行者》主创 Bartosz Sztybor 表示,CD Projekt Red 致力于构建自洽的独立故事,刻意避免为《赛博朋克2077》设定单一的正史结局。尽管游戏销量已突破 4000 万份且衍生剧推出第二季,但剧情仅确认荒坂公司势力减弱这一宏观背景,具体世界状态将留待漫画等其他媒介补充。 Sztybor 在接受 IGN 采访时阐述了这一立场,强调系列作品在叙事上的独立性,而非通过强制统一结局来绑定所有衍生内容。

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11月3日
  1. 80 Level · 游戏美术与技术
    《赛博朋克:边缘行者》主创谈《赛博朋克2077》正史结局

    《赛博朋克:边缘行者》主创 Bartosz Sztybor 表示该系列致力于构建自洽的独立故事,刻意避免为《赛博朋克2077》设定单一的正史结局。尽管游戏已卖出 4000 万份且衍生剧推出第二季,但剧情仅确认荒坂公司势力减弱这一宏观背景,具体世界状态将留待漫画等其他媒介补充。

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