Unity发布游戏帧率开发指南
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Unity发布游戏帧率开发指南
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AI 综述
Unity发布了一篇帧率解析文章,说明帧率(FPS)指游戏每秒绘制的帧数,帧时间等于1000ms除以FPS,60 FPS下每帧预算约16.7ms。文章指出,稳定的30 FPS比波动的60 FPS体验更流畅,因为玩家对帧时间波动的敏感度高于对平均帧数的感知。 文中同时介绍了Unity Spark,这是Unity推出的基于浏览器的AI游戏创建平台,用户可在网页编辑器中描述并完善游戏后发布。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月27日 08:00
帧率解析:视频游戏中的 FPS 是什么?报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月27日
- Unity · AI工具与游戏开发帧率解析:视频游戏中的 FPS 是什么?
帧率(FPS)指游戏每秒绘制的帧数,帧时间 = 1000ms ÷ FPS,60 FPS 下每帧预算约 16.7ms。稳定的 30 FPS 比波动的 60 FPS 体验更流畅,因为玩家对帧时间波动比平均帧数更敏感。Unity Spark 是 Unity 基于浏览器的 AI 游戏创建平台,用户可描述游戏并在网页编辑器中完善后发布。
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