任天堂:实写电影《塞尔达传说》后持续推出新影像,N64四接口例证共玩价值
任天堂、実写映画『ゼルダの伝説』の後も「新しい映像を継続して届ける」方針。NINTENDO 64の4つのコントローラー端子を例に、誰かと一緒に遊ぶことの価値も語る
任天堂于11月6日公开了2027年3月期第二季度财报说明会暨经营方针说明会的问答摘要。社长古川俊太郎表示,在计划于2027年上映的真人电影《塞尔达传说》之后,公司仍将继续推出新的影像作品。
任天堂近年来一直表示希望积极投入影像领域。古川氏就此给出的理由是,影像业务与游戏专用机业务具有很高的亲和性。
[任天堂官网]已刊登“2027年3月期 第二季度财报说明会/经营方针说明会(在线)问答”。https://t.co/WljqzVOe94
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 6, 2026
据称,除了面向院线的电影之外,通过由子公司Nintendo Pictures制作的影像等方式,增加接触任天堂角色和游戏世界的机会,对于实现整个业务的中长期增长十分重要。
董事高级执行董事别府裕介表示,将电影推向全球的举措与任天堂的游戏专用机业务极为契合。电影具有能将任天堂的个性与角色魅力浓缩在90分钟或120分钟内呈现的优点。他还说明,制作过程中积累的数字资产也将成为未来可长期利用的资产。
各个项目都有宫本茂等人以及任天堂的制作人和总监深度参与。据别府介绍,制作能让观众满意的影像的经验,也成为开发者培养新能力的机会。他还提到,通过影院上映和二次利用获得收益,并能将其用于再投资,并表示2028年以后也将继续投资于影像制作。
在关于硬件和软件定价的问答中,古川先生表示,如果硬件制造成本上升在一定范围内,公司将通过提高生产效率和自行承担部分成本,尽可能维持销售价格。
另一方面,如果判断在中长期内无法完全吸收成本增加,且难以维持健康的收益结构,则有必要考虑调整价格。对于软件,方针是根据各自的内容,设定与各个作品价值相符的价格。
针对同一问题,别府先生还介绍了针对电影《超级马里奥兄弟大电影》观众的调查结果。结果显示,与他人一起观看的人满意度高于独自观看的人,而四人一起观看的人满意度又高于两人一起观看的人。
别府先生以任天堂一直以来重视大家一起游玩为例,指出NINTENDO 64手柄上设有四个连接端口。能够一起游玩是促使人们购买任天堂产品的原因之一,由此也能扩大游玩的人群范围。
他虽然表示这也会间接影响定价策略,但强调创造与他人一起游玩的动机和机会,对于提升任天堂的价值至关重要。
撰稿人
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游戏最吸引人的地方在于其公平性——任何人都能成为主角。 正因为比起童年时期,现在面对现实的机会更多了,所以才会利用短暂的空闲时间玩游戏。 最喜欢的游戏是《UNDERTALE》
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