《星球大战:零号公司》开发商 Bit Reactor 裁员
Star Wars Zero Company developer Bit Reactor has laid off an unspecified number of people
此举是在该公司于10月开始让休假的员工重返工作岗位之后作出的。
在8月发布回合制战术游戏《星球大战:零号公司》之前,Bit Reactor曾对“许多员工”实施休假,随后于10月启动了让休假员工重返工作岗位的流程。如今,据悉该开发商有数量不明的员工被裁员。
据《星球大战》网站Bespin Bulletin周五报道,多名员工透露,11月6日将是他们在该工作室的最后一天。此后,几位前Bit Reactor员工在LinkedIn上分享了他们的经历。
环境艺术家迈克尔·卡贝扎斯在LinkedIn上确认,他已从Bit Reactor离职。他表示,与团队一起参与《星球大战》项目的开发是“职业生涯中的高光时刻”,并对“我们在《星球大战:零号公司》中完成的工作感到自豪”。
QA专业人员瑞安·莫舍也确认自己已离职,与他一同离职的还有制作人迈克尔·布莱卡德、环境艺术家约书亚·杰伊、UI工程师泰勒·埃钦滕以及高级环境艺术家瑞安·洛佩兹。
Bit Reactor 由前 Firaxis 美术总监 Greg Foertsch 于 四年前在马里兰州创立,其人才来自 XCOM 开发商以及其他工作室。Zero Company 由 Electronic Arts 发行,于 8 月 27 日推出并获得好评,目前 PC 版在 Metacritic 上的评分为 84 分。
9 月下旬,Alinea Analytics 估计 Zero Company 已售出 100 万份,其中近 70% 的销量来自 Steam(该游戏也登陆了 PS5 和 Xbox)。截至今天,Video Game Insights 估计 Zero Company 的总销量已达到 120 万份,收入约为 5220 万美元。
GamesIndustry.biz 已联系 Bit Reactor 和 EA 寻求评论,如果收到回复,我们将更新此报道。
本文提及
来源:GamesIndustry.biz · 全球游戏产业 · gamesindustry.biz