XL Games 调整《Akihabara Chronicle》制作负担与职业平衡
'아키에이지 크로니클', 제작 재료 부담 줄인다

엑스엘게임즈가 '아키에이지 크로니클' 클래스와 제작 밸런스를 11월 17일 조정한다.
아키에이지 크로니클 이재황 기획팀장은 11월 13일 스팀에 올린 개발자 서신에서, 커뮤니티와 디스코드, 스트리밍으로 들어온 의견을 반영해 17일 화요일 업데이트에 주요 개선을 넣겠다고 밝혔다.
이 팀장은 들어온 의견을 세 가지로 묶었다. 원소지팡이 화염 스킬이 사냥과 PvP에서 지나치게 강하고 장궁은 투자한 만큼 화력이 나오지 않는다는 점, 상태이상 피해를 줄일 수단이 없다는 점, 제작 재료 모으기가 번거롭다는 점이다. 그는 출시 전에 더 다듬었어야 할 부분이라며 사과의 뜻도 전했다.
원소지팡이는 불의 장벽, 화염 방사 등 화염 계열 공격 스킬의 위력이 낮아진다. 저승의 불 특성과 조합하면 피해량과 상태이상 효율이 모두 높던 화염 방사도 손본다. 대신 별똥별의 위력은 높아진다. 장궁은 모든 장궁의 무기 공격력이 오르고, 집중사격, 불화살, 홍염화살과 체술 계열 모든 스킬의 위력도 크게 강화된다. 속사와 조준 사격은 스킬 위력은 그대로지만 무기 공격력이 오르는 만큼 성능이 좋아진다.
속성 방어력의 역할도 달라진다. 지금까지 속성 방어력은 해당 속성 공격 피해만 줄였지만, 이번 업데이트부터는 높을수록 같은 속성 상태이상의 누적량과 피해량도 줄어든다. 예를 들어 불꽃 속성 방어력을 높이면 화상에 덜 걸리고, 걸려도 받는 피해가 감소한다. 다만 상태이상을 완전히 무시하지는 못하도록 최소 효과를 유지하는 하한선을 마련했다.
제작 재료 부담도 줄어든다. 주괴, 직물, 첨가제 등 가공품을 만들 때 요구하던 일반·고급 등급 몬스터 전리품과 단풀 가루를 아예 뺀다. 장비 제작에 직접 쓰는 전리품 재료는 기존 구성을 유지하고, 일부는 획득량을 늘릴 계획이다. 수급이 어려웠던 뼈조각은 전체 획득량이 늘고, 후반부 지역으로 갈수록 더 많이 얻을 수 있다.
한편, 이재황 기획팀장은 상위 개척자들의 장비와 능력치를 기준으로 시뮬레이션해 조정 방향을 정했다고 설명했다. 격투의 대검, 철벽의 도끼 등 나머지 무기는 업데이트가 늦어지지 않도록 이후 플레이 동향과 데이터를 보며 순차적으로 조정할 예정이다. 그는 이번 업데이트가 모든 의견을 한 번에 해결하지는 못하겠지만, 실제 게임 데이터와 플레이 경험을 함께 검토하며 개선을 이어가겠다고 덧붙였다.
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