LonelyInvestorX· 来源· @webb_dever · X·· 2 天前精选AI 评分70
推荐理由
展示了将游戏逻辑编译进模型权重的实验,为理解AI原生游戏的未来形态提供了具体参考。
正文
100% 原生 AI 游戏来了:有人把完整的马里奥塞进了 Qwen3.5 模型。
Drew Breunig 上周把一整台红白机塞进了 Qwen3.5 的权重里:CPU、内存、游戏卡带,全在模型参数里。更厉害的是,这个模型压根没训练过,每个参数都是一个一个算出来的。
还是模型预测 token,只不过它预测是 CPU 下一步的指令,模型里本来就有一块边读边改的草稿区,作者拿它当内存,整个游戏程序都装得下。模型负责算,外面一个小程序照着结果把画面画出来。
虽然跑通了,但以现在的运算效率,10 秒的游戏得跑 25 分钟。
更有意思的是,这东西是 Opus 5.5 做出来的。作者说前后只跟它说了两回话:先问「这事能成吗」,再说「能成就干,慢点无所谓」。
今天的游戏,规则是写进代码里的,AI 角色是另外接进来的模型,中间隔着一层接口。要是规则也能编译进权重,同一个模型里就能装下一步都不会错的规则,和会即兴发挥的 NPC。NPC 不用再盯着屏幕猜发生了什么,它本来就住在游戏的内存里。
到那时候,一个游戏可能就是一个模型文件,存档就是一块状态矩阵。
来源:LonelyInvestorX · x.com