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Mobilegamer.biz · 移动游戏产业· 来源· Vikki Blake·· 10 小时前AI 评分1

MTG Q3营收持平,D2C占比升至42%

MTG revenue flat in Q3 as D2C hits 42% of sales

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直接面向消费者的销售目前占MTG收入的42%,但该公司警告称,谷歌对外部支付链接收取的新费用将侵蚀这些节省的成本。

D2C revenue made up 42% of the group’s total in Q3, according to its latest results, up from 38% in Q2 and 26% a year earlier. At Playamp, the new name for its midcore division, the figure was 55%, up from 33% in the same quarter last year.

然而,MTG表示,谷歌针对替代计费方式的新规则——该规则自10月1日起对美国的Android玩家通过外部链接收取平台费——减少了“这些玩家从DTC模式中获得的某些成本优势”。该公司表示,其全年利润率展望已反映出预期的影响。

截至9月30日的三个月内,净销售额同比持平,为29.9亿瑞典克朗(3.08亿美元),按不变汇率计算下降2%。经调整EBITDA上升3%,至6.93亿瑞典克朗(7100万美元),利润率为23%,因为来自D2C的平台费用降低在很大程度上被更高的用户获取支出所抵消。

MTG在本季度用于UA的支出为11.8亿瑞典克朗(1.22亿美元),增长6%,占收入的39%。

Playamp的收入按合并基础计算下降6%。《Raid: Shadow Legends》增长1%,但《Forge of Empires》(下降13%)和《Warhammer 40,000: Tacticus》(下降10%)的下滑幅度更大,抵消了前者增长。MTG表示,《Tacticus》在去年第三季度表现“出色”。Playsimple的收入增长11%。

如先前宣布的那样,由于印度资本市场状况,MTG推迟了Playsimple计划的首次公开募股(IPO),并将在2027年重新审视时机。

MTG在本季度推出了Playamp作为其核心向(midcore)业务的新品牌,并于8月收购了《星际迷航:曲速》(Star Trek: Warp)开发商WARP36。该公司还在7月完全收购了《战锤40,000:战术》(Warhammer 40,000: Tacticus)工作室Snowprint。

Ninja Kiwi的《Bloons Blitz》和《星际迷航:曲速》均处于或即将进入软启动阶段,MTG预计将在2027年初宣布由《突袭》(Raid)背后的Plarium团队负责的“重大项目”。

该公司表示,全年经调整收入增长目标仍保持在5%至8%之间,偏向该区间的下限;调整后EBITDA利润率目标为22%至24%,偏向该区间的上限。

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