跳到正文
GamesBeat · 游戏产业· 来源· Dean Takahashi·· 5 小时前AI 评分12

Amir Satvat 盘点四年游戏就业数据与社区支持成果

Amir Satvat tallies impact of 4 years of game job data and community support

正文 · AI 翻译

Always Supporting the Games Community 的创始人 Amir Satvat 庆祝了发布游戏职位和统计游戏数据以造福游戏社区四周年。

Satvat 的旅程始于2022年11月,当时名为 Amir Satvat’s Games Community,这是一个由他个人发起的项目,源于他毕生的梦想:向全球游戏社区展示他对他们的热爱与感激之情。他在39岁时获得了在亚马逊的第一份游戏工作,随后转任腾讯的业务发展总监。现在,他将作为 1Up Ventures(由前微软游戏负责人 Ed Fries 创立的游戏风险投资公司)的普通合伙人,于周二在我们的 GamesBeat Next 2026 活动上发表演讲。

本周末,萨特瓦特在LinkedIn帖子中回顾了过去四年,在此期间他的游戏行业求职数据帮助了超过5,400人在游戏行业找到工作。

他最初的梦想是让100人找到工作,并且其中十分之一的成员表示ASGC对他们的生活产生了有意义的影响。

如今,ASGC.gg已成为视频游戏领域最大的支持社区。

它在各个触点上拥有超过70万的月活跃用户;内容累计观看量超过七百万人次;成功安置就业人数超过5,400人;六成受访成员表示ASGC对他们有显著帮助;回答了数以万计的会员消息;以及进行了超过11万次辅导聊天和评估。

在LinkedIn上,Satvat及其社区拥有超过158,224名LinkedIn关注者(LI游戏内容创作者排名第1);自2023年以来,他一直是LinkedIn游戏领域的顶级声音;Discord成员有21,631人(游戏职业类Discord排名第11);ASGC LinkedIn关注者有20,487人;
仅工作簿的每周独立用户就达15,000人;此外还有60多个免费社区资源。

该社区每年通过更新工作簿支持了10,000多名求职者,为面临裁员的游戏公司创建了150多篇支持帖文;与被裁团队进行了数百次长达一小时的对话;并提供了482次“Amir Likes Me”求职助推服务。

共有2,172名教练,终身留存率超过98%;来自119位捐赠者(GamesBeat是其中之一)的78场活动共发放了5,124张活动通行证;八个官方活动合作伙伴;
来自120位捐赠者的1,065份LinkedIn Premium试用版捐赠;ASGC天使投资团捐赠25,000美元以保持资源免费;为慈善机构筹集30,000美元;以及超过10,000名终身社区贡献者。

社区拥有35名Discord版主;45个网站、图书馆和创作者合作伙伴;
10个Discord好友社区和25位社区之夜演讲嘉宾;三个社区合作伙伴;
44家新闻媒体机构报道ASGC相关新闻;40多次活动演讲机会,包括四次主题演讲;以及八场大学讲座和六次志愿者、评审、顾问角色。

他表示,有一个出色的Mintrocket团队帮助Desirée Rincón将他们的世界变为现实;有10个奖项认可ASGC的工作;还有一个令人惊叹的毛绒玩具。

“最重要的是,在座的每一位相信我和我们行业的人,”Satvat说。“我会享受这个里程碑带来的十分钟喜悦。即便如此,我此刻满脑子想的仍是还有多少痛苦需要面对,还有多少工作有待完成。”

他补充道:“我没有神奇的解决方案。对于仍在挣扎、觉得ASGC未能提供足够帮助的人,我深感抱歉。我会继续努力。除了家人和日常工作之外,我将把余生全部奉献给ASGC成立的初衷:向游戏人们展示我对他们有多热爱。”

他说:“随着我们进入第五年,我们的团队将继续做我们所做的一切。通过ASGC Heroes,我们将越来越多地聚焦于游戏中许多行善的人。ASGC无法独自解决这些问题。我们需要每个人做得更多。我希望我们能激励你去做一些你相信的事情。如果你热爱电子游戏,请向创造这些奇迹的人——我世界上最喜欢的事物——展示你也同样热爱它们。感谢这四年来的非凡时光。最好的尚未到来。我将永远相信你们所有人。”

Amir Satvat统计了4年游戏行业数据与社区支持的影响 首发于 GamesBeat。

来源:GamesBeat · 游戏产业 · gamesbeat.com