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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业· 来源· Sophie McEvoy·· 4 小时前AI 评分51

Shogun 2 – Complete Edition "并非一款 Creative Assembly 开发的游戏",Total War 副总裁在该游戏因生成式 AI 争议被下架后表示

Shogun 2 – Complete Edition was "not a Creative Assembly developed game," says Total War VP after it was pulled amid generative AI concerns

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"我们将目光从它的外部发展上移开了,所有团队都专注于我们的下一个重大项目,"罗杰·科勒姆说

Total War: Shogun 2 - Complete Edition
图片来源:Sega/Creative Assembly

Creative Assembly 已发布声明,就《全面战争:幕府将军2 – 完整版》中使用生成式AI一事作出说明,此事导致该游戏 上周被下架。

《全面战争》副总裁罗杰·科勒姆澄清,《幕府将军2 – 完全版》"并非由Creative Assembly开发的游戏",并且"并未接受我们相同的内部审核和质量保证"。

"我们把目光从它的外部开发上移开了,所有团队都专注于我们下一个重大项目,"他在 Total War subreddit 上写道。"然而,无论开发安排如何,Total War 是我们的品牌,我们的名字就印在上面。"

"我们已经组建了一个小型资深开发者团队,与 Sega 和外部开发者合作推进下一步工作。"

正如 Rock Paper Shotgun 所指出的,Collum 并未点明参与《Shogun 2 – Complete Edition》的外部开发者。然而,总部位于华沙的 Mataboo Games 被列为该游戏 Steam 页面 上的联合开发者。

Mataboo Games 提供"完整的端到端开发支持",包括设计、内容创作、游戏玩法、编程、错误修复、实现、移植和优化。

该工作室曾参与多款游戏,包括《The Blood of the Dawnwalker》、《Gotham Knights》、《Suicide Squad》、《Blair Witch》、《Stalker: Legends of the Zone》三部曲以及《Tchia》。

在文章中,科勒姆阐明了Creative Assembly对生成式人工智能的立场。"我们是一家注重工艺的工作室。我们的游戏由才华横溢的人们制作,我们不相信一个技术取代人类创造力的世界。"

我们不会使用生成式 AI 来创建游戏资产,包括 AI 生成的美术内容。我们对合作的任何外部开发商也提出相同的要求。关于《幕府将军 2 – CE》的情况正在调查中。

Collum 补充道:"我们在 AI 工具能够帮助我们的工匠们做到最好的地方使用它们,这是我们在一个不断发展和充满竞争的领域中持续演进工具与技术使用方式的一部分。对我来说,这个原则很简单:AI 可以支持创作者,但不应该取代创作者。我不认为 AI 能够取代那些带来精彩体验的人类经验、判断力和创造力。AI 工具能否在分析、调试或快速原型开发方面提供帮助,让我们的专家能够专注于打造出色的游戏?当然可以。"

Collum 在结尾处呼吁玩家们不要将愤怒或挫败感指向 Creative Assembly 的个别开发人员。

当团队表现出色的时候,功劳全归于他们。当我们犯错的时候,责任在我。你完全有权利生气,有权利批评我们,但请把矛头对准我。我们知道,我们必须靠制作好游戏来赢得你的信任,而关键在于,当犯错时我们如何回应。我们是人,难免会犯错,我承诺,只要我还在这个位置,当错误发生时,我们会坦然承认并积极补救。

如之前报道的那样,由于对使用生成式 AI 及其他性能问题的担忧,Shogun 2 – Complete Edition 上周已从销售中下架。

Sega 和 Creative Assembly 联合发表声明,称该游戏“未能达到你们的期望,也未达到我们自己的标准”。

"我们正与开发合作伙伴密切合作,以查明这些问题的原因、推动改进,并确保 Shogun 2 – Complete Edition 达到玩家对 Total War 所期望的质量标准。"

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