Steam 上线审查悄然新增「开发者试玩 5 分钟」要求
Steamのリリース審査では、「開発者が5分間プレイしていること」がいつのまにか必須に。その作品、“本当に”遊べますか
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在Steam上发布游戏时,开发者需要接受Valve的审核(审查)。就此,Valve似乎新要求开发者对其作品进行“至少5分钟的游玩”。
在 Steam 的发布流程中,包含 Valve 对产品构建和商店页面等的审核,上述要求针对的是产品构建。

面向Steam游戏的开发者,Valve提供了一份用于接受审核的检查清单,开发者需以该清单为指南满足必要要求,然后申请审核。关于产品构建,要求确认至少设置一个构建和仓库、设置安装目录、包中包含Windows仓库等事项。
その製品ビルドのチェックリストに、最近になって「Steamで5分間はプレイしていること」が要件として追加されたようだ。ゲーム開発者が集うRedditのr/gamedevサブレディットにて10月26日、この要件に関連する質問が投稿され、以前は存在しなかったとの返信が見られる。

海外媒体4Gamers也报道了此事,并对此新要求进行了独立确认。据其报道,开发者在申请审核游戏时,必须使用开发者账号在Steam上启动该游戏,并至少游玩5分钟。此外,该开发者账号必须在过去7天内,或者在将当前产品构建上传至默认分支之后,有过游玩记录。
也就是说,如果最近没有进行过试玩,就无法对该产品构建版本申请评测。关于这些要求的增加,前文提到的 Reddit 帖子中有这样的声音:背景可能是使用生成式 AI 制作的粗制滥造的低质量游戏正在大量涌入 Steam。也有观点认为,不经过任何测试就提交评测申请的开发者的出现从未停止,Valve 已经忍无可忍,于是采取了应对措施。
关于实际原因,目前尚不清楚,但也有人指出,任天堂的《超级马力欧制造》系列中也存在类似的机制。在该系列中,用户可以创建自己的关卡并与其他玩家分享,但必须事先游玩该关卡并确认可以通关,否则无法上传。不过,与这一点相比,Steam的要求可以说相对宽松。
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山中泰二郎
我热衷于国内外游戏新闻。在购买游戏和可游玩时间之间的平衡感很差,一边在清理积压的游戏,一边又继续囤积,日复一日。
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