Epic Games 就苹果 27% 网页费向美国最高法院提起上诉
Epic is Taking Apple's 27% Web Fee to the Supreme Court
80 Level 负责人
2026年11月13日
Epic 认为,Apple 故意将其佣金与支付处理成本及限制性链接设计相结合,使替代购买系统在经济上不可行。eee
根据 GamesBeat 的新报道,Epic Games 已向 美国最高法院提交了一份简报,要求法院维持针对 Apple 对外部购买施加限制的藐视法庭裁决。
争议的核心在于苹果针对用户在iOS应用中点击链接后七天内通过网页完成购买所收取的27%佣金。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)将这项费用称为“垃圾费”,而该公司的法律文件则辩称,苹果故意使替代支付系统对开发者而言在经济上不可行。
苹果通常通过其应用内购买系统收取高达30%的费用。据Epic称,使用网页支付提供商的开发者仍需向苹果支付27%的费用,同时另行支付超过3%的支付处理成本。因此,综合费用可能会超过苹果的标准佣金。
“因此,开发者将消费者引导至外部支付系统实际上会蒙受损失,”Epic 的文件指出。它还引用了一位苹果高管的话,该高管承认,与通过苹果以30%费率处理的购买相比,链接出去的交易所需费用对开发者来说更高。
Epic 声称苹果“逆向工程”了这一费率,以阻止开发者提供替代支付选项。该佣金伴随着对外部链接的设计和放置、动态URL的限制、批准的语言以及用户在离开应用前显示的全页警告等要求。
这场法律战始于2020年Epic绕过《堡垒之夜》内的苹果支付系统。苹果随后将游戏从App Store下架,促使Epic提起诉讼。尽管Epic在大多数反垄断主张上败诉,但法院裁定苹果不得阻止开发者告知客户其他购买方式。
苹果对此的回应是允许某些外部链接,同时引入27%的佣金和额外的设计限制。2025年4月,地区法官Yvonne Gonzalez Rogers认定苹果故意违反先前的禁令,并禁止其收取应用外购买的佣金。该裁决赋予了美国开发者更大的自由来推广和运营自己的网络商店。
随后,这一裁决为《堡垒之夜》重返美国 App Store铺平了道路,此前它已缺席近五年。
上诉法院维持了藐视法庭的认定,但裁定禁止所有可能的外部购买费用过于宽泛。苹果最终可能被允许收取有限金额以覆盖真正必要的支持外部链接的成本,但在地区法院批准适当费用之前,它目前不能收取佣金。
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Apple 辩称其不应被认定犯有藐视法庭罪,因为最初的禁令从未明确禁止收取佣金。Epic 反驳称,这种解释将使公司能够通过用产生相同结果的新限制来取代被禁止的做法,从而规避法院命令。
因此,最高法院正在考虑藐视法庭的法律标准,而不是直接裁定 27% 是否为一项合理的费用。口头辩论定于 2027 年 1 月 11 日举行。
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来源:80 Level · 游戏美术与技术 · 80.lv