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Inven · 韩国游戏产业· 来源·· 13 小时前AI 评分21

网络漫画作家独立开发的心理惊悚 'Anti Anti',27日正式发售

웹툰 작가의 1인 개발 심리 스릴러 '안티 안티', 27일 정식 출시

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안티 안티 Anti-anti
©5J6B Works

1인 게임 개발사 5J6B Works가 개발한 심리 스릴러 비주얼 노벨 '안티 안티(ANTI-ANTI)'가 10월 27일 Steam을 통해 정식 출시됐다. 전직 웹툰 작가가 약 2년에 걸쳐 독학으로 완성한 작품으로, 기획부터 프로그래밍, 아트와 연출까지 대부분의 제작 과정을 개발자 혼자 담당한 것이 특징이다.

'안티 안티'는 괴생명체의 출현으로 한 차례 붕괴했던 세계를 배경으로 한다. 인류가 절망에 빠졌던 시기, 전설적인 아이돌 '라이트(Light)'가 등장해 세상에 평화를 되찾아주었고, 이후 괴물과 아이돌은 기묘한 관계로 얽히게 된다. 게임은 '괴물만이 완벽한 아이돌이 된다'는 독특한 설정을 바탕으로 이야기를 풀어간다.

플레이어는 지원한 기억조차 없는 아이돌 오디션 '넥스트 브라이트(Next Bright)'에 참가한 주인공이 되어 사건을 경험한다. 정체를 알 수 없는 오디션과 저마다 비밀을 품은 참가자들 사이에서 벌어지는 갈등을 따라가며, 오디션의 실체와 세계에 숨겨진 진실을 파헤쳐야 한다.

게임은 여러 인물의 이야기가 교차하는 군상극 형태로 진행된다. 플레이어의 선택에 따라 사건의 전개는 물론 등장인물들의 관계와 운명까지 달라지며, 다양한 분기와 복수의 엔딩이 마련되어 있다. 복잡한 퍼즐보다는 인물 간의 심리전과 선택의 결과에 무게를 둔 작품이다.

정식판에는 약 30만 자 분량의 시나리오와 229장의 CG, 57장의 배경 이미지가 수록됐다. 또한 스파인2D(Spine2D) 애니메이션이 적용된 캐릭터 18명과 엑스트라 13명, 배경음악 16곡 등을 통해 이야기의 몰입감을 높였다. 개발자는 과거 5년 이상 웹툰 작가로 활동했던 경험을 바탕으로 캐릭터 디자인과 시각적 연출을 직접 제작했다.

개발자 5J6B는 게임 개발 경험이 없는 상태에서 약 2년간 프로그래밍을 비롯한 개발 기술을 독학했다. 이후 시나리오 집필과 기획, 캐릭터 디자인, 배경, UI, 애니메이션, 영상 제작 등 대부분의 작업을 직접 맡아 첫 작품을 완성했다. 글과 그림, 음악 창작에는 생성형 AI를 사용하지 않았으며, 코딩과 번역 과정에서 보조 도구로 활용했다고 밝혔다.

앞서 진행된 텀블벅 크라우드펀딩에서는 총 164명의 후원자로부터 1,068만 원을 모금해 목표 금액의 213%를 달성했다. 지난 10월 1일에는 무료 체험판을 공개했으며, '비버락스 2026(Beaver Rocks 2026)' 온라인 및 오프라인 전시작으로도 선정됐다.

'안티 안티'는 Windows PC용으로 출시됐으며, 한국어와 영어, 일본어를 지원한다. 성인 대상 작품으로 폭력과 유혈, 성적 소재 등 민감한 내용이 포함되어 있다. 게임에 대한 자세한 정보는 Steam 상점 페이지에서 확인할 수 있다.

来源:Inven · 韩国游戏产业 · inven.co.kr