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Mobilegamer.biz · 移动游戏产业· 来源· Vikki Blake·· 1 小时前AI 评分28

欧盟《数字公平法案》草案拟禁止向未成年人出售开箱与付费货币

EU’s draft Digital Fairness Act takes aim at loot boxes, virtual currencies and pay-to-win

正文 · AI 翻译

欧盟《数字公平法案》的一份泄露草案显示,新立法将禁止向未成年人出售战利品盒和付费获胜机制,并关闭18岁以下人群的付费虚拟货币,除非获得父母批准。

据称该草案最初由欧洲媒体Contexte发布,Video Games Industry Memo对此进行了报道,此前欧盟委员会计划于明天(11月11日)公布该提案。

全文的非官方版本也已在线发布,但指出它可能与委员会发布的版本有所不同。

根据第14条,任何销售虚拟货币的游戏都必须显示用该货币购买的物品的实际金钱价值;当游戏面向未成年人时,付费虚拟货币需要“默认禁用”,且只能在父母或监护人批准的情况下开启。

第15条规定公司“不得向未成年人提供付费的随机奖励系统”,第16条对“付费进度和付费获胜机制”也作出了相同规定。对于其他所有人,含有开箱机制的游戏必须显示获得每种物品的概率,并提供让玩家完全禁用这些机制的工具。

当公司对玩家未满18岁“有合理确定的知晓”时,针对未成年人的规则即生效。根据草案的序言,如果一款游戏带有适合18岁以下玩家的年龄分级,该游戏可被视为面向未成年人;游戏的PEGI评级可作为这方面的证据。如果未成年人占游戏受众的比例至少达到25%,他们也将被视为游戏受众的重要组成部分。

第10条还禁止可能“欺骗或操纵消费者”的界面,并列出委员会可能随时间更新的被禁做法清单。第17条针对“鼓励强迫性或过度使用”的功能,并要求公司允许玩家关闭这些功能。

Supercell首席执行官Ilkka Paananen 去年曾警告称,收紧对游戏内货币的规则可能会“给欧洲游戏行业带来致命打击”,并会“摧毁该行业且无法保护玩家”。当时欧洲游戏开发者联合会支持了他的观点,表示:“游戏内货币在免费游玩的移动游戏中发挥着核心作用。”

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