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Reddit · AI游戏开发与玩家分享· 来源· Corronchilejano·· 3 小时前AI 评分10

在模组中处理资源 - FFVI PR,但这是一个通用问题

Working with assets in mods - FFVI PR but it's a general question

AI 导读

我正在尝试重新加入一些在《最终幻想 VI》早期移植版本中存在、但在像素重制版(Pixel Remaster)中无法获取的内容:一些 Esper(幻魔)和一个地下城。其中一些内容只需要重新制作已有的素材就能实现,但另一些东西我需要从其他渠道获取(比如 Boss 的图形/美术素材)。我从未做过任何公开性质的工作(我一直做的是私有仓库和企业级软件),所以在这方面我有点外行。我想我可以从之前一个未公开列出的移植版本(Matrix Software 2014 年版)中改编一些素材,但…

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