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GamesBeat · 游戏产业· 来源· Dean Takahashi·· 19 小时前AI 评分27

《使命召唤》过去24年累计营收突破400亿美元

Call of Duty has crossed $40B in revenue in past 24 years | Asha Sharma

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Asha Sharma,Xbox 首席执行官,在一条推文中表示,《使命召唤》系列在其历史中累计收入已突破 400 亿美元。

自 2003 年首款以 D-Day 为主题的游戏推出以来,主机和 PC 平台上已陆续推出共 23 款《使命召唤》正传作品。如果算一算,这意味着该系列平均每款作品收入 17 亿美元。

Sharma 表示:"这是《使命召唤》24 年历史中最受赞誉的作品之一,如今系列累计收入已达 400 亿美元。这是一个了不起的里程碑。祝贺 Activision 团队。也感谢玩家们一路陪伴。"

几年前,Activision 也曾表示,玩过《使命召唤》系列的人数已超过 4 亿。平均而言,每部《使命召唤》作品约有 1730 万玩家。

这是其 24 年历史中备受赞誉的《使命召唤》游戏之一,如今系列累计收入已达 400 亿美元。这是一个不可思议的里程碑。祝贺 Activision 团队。还有,感谢玩家们的陪伴。pic.twitter.com/AlpXydEQIQ

— ASHA (@asha_shar) October 26, 2026

尽管去年的《使命召唤:黑色行动 7》令人难以留下印象,但《现代战争 4》在 Metacritic 上的平均评分为 86/100,是多年来最高的。我给了它 9/10。

我在游戏正式发布之前就已经开始游玩,并且已经通关了战役模式。我玩了好几轮DMZ和多人模式,目前的等级为29级。正如许多评测者所指出的一样,我认为这是多年来最好的《使命召唤》。战役本身聚焦于一场假设中朝鲜入侵韩国的战争,以及特种作战人员与恐怖分子之间的秘密对抗。故事扣人心弦,而战争本身也包含令人恐惧的元素。

借助 DMZ,Infinity Ward 也重新推出了《使命召唤》版本的撤离模式,而撤离模式已成为一种热门的第一人称射击游戏模式。这款 DMZ 集智能敌人、有趣的开放世界以及大量风险程度各异的任务——以及玩家间的对抗战斗于一身。有什么不喜欢的呢?

这正是 Sharma 想要进一步加码并吸引回核心受众的那类成功故事。2028 年还将推出一部《使命召唤》电影,剧情围绕《现代战争》系列中约翰·普莱斯上校的故事展开。

文章 《使命召唤》在过去 24 年中的收入已超过 400 亿美元 | Asha Sharma 首发于 GamesBeat。

来源:GamesBeat · 游戏产业 · gamesbeat.com