[综合]《Temple: Overgeared》打破服务器界限,展现竞争与合作
[종합] ‘템빨: 오버기어드’, 서버 경계를 허문 경쟁과 협력 선보인다
Nexon的新作MMORPG《Temppal: Overgeared》正在举办线上Showcase“Over World”,并公开了游戏发布日期及各类信息。
本次直播于11月5日举行,同时公布了11月26日的发布日期,并介绍了主要内容和更新路线图。开发商GrayGames的崔秉天PD和尹顺俊总监出席,基于实际游戏画面介绍了装备成长系统、战斗内容、服务器间交流与竞争系统等,并说明了服务计划。
以装备为中心的成长,各职业不同的战斗Overgeared与超频,God Hand与四种武器等
游戏的核心成长系统是“Overgeared”,通过强化装备部位的插槽来提升角色能力值。根据强化阶段的不同,对应部位的能力值会增加;当强化上限达到时,可通过突破来扩展最大等级并提升所穿戴装备的能力值。此时能力值按比例上升。
根据强化和突破的等级,还会解锁装备上封印的额外能力值。即使获得好装备后,也能进一步挖掘其潜力。主要强化材料“Favranium”可以通过分解闲置装备或在强化失败时获得,也可用于装备制作和武器改装。
Overgeared并非单纯的废弃装备回收系统,而是一个旨在让玩家感受到装备也一同成长的系统。


装备成长的成果将延续到超频系统。超载强化与突破、所穿戴装备的等级与强化水平、炼金与鉴定等成长要素都会反映到核心分数中,达到一定分数后即可解锁超频。
通过普通攻击和暴击攻击填充计量条后发动,即可获得额外战斗效果,可在Boss战和攻城战等场景中用于集中输出伤害。根据核心分数,超频的阶段和效果也会有所不同。不过,如果更换装备导致分数下降,已解锁的效果就会被锁定,因此同时管理整套配装的整体水平很重要。


战斗系统方面,将法杖、大剑、弓、圣典等4种武器系列与职业专属技能相结合。首先,法杖能够自由操控多种属性的魔法,选择与集中非常重要。大剑是战场的支配者,能够承受攻击并瓦解敌方阵型。弓是通过强力攻击和后撤步等打出火力的职业。圣典则恰当地兼具恢复与干扰能力。
每种武器都拥有独特的技能和定位,但即使使用相同的武器,不同职业的战斗方式也会有所不同。例如,大剑系的血战士利用出血和HP吸收展开持续战斗。粉碎者则专精于将敌人拉近或使其眩晕等控制敌人行动的能力,可以体验更具扩展性的战斗策略。

原作中Grid使用的“神之手”也可以由玩家直接使用。神之手记忆分为攻击型、防御型、辅助型等3种类型,每种类型可各装备一个。装备后会在战斗中直接现身并发动,因此可以边看边战斗。
攻击型在攻击时发动,防御型在受到攻击时发动,辅助型在使用技能时发动。根据类型不同,会触发不同效果,例如攻击命中时造成额外伤害、受到攻击时生成护盾、使用技能时恢复MP等。此外,还可以将记忆组合保存为预设,根据狩猎和PvP等不同情况灵活运用。

还准备了武器改造系统,可以根据个人喜好和战斗风格改变武器的外观和性能。可以更换武器的刀刃、手柄、钥匙扣等外观部件,即使是同一种武器,也可以朝不同方向进行改造,例如提高最大伤害和暴击性能以追求强力一击,或者强化命中率和异常状态效果。
还存在反映原作铁匠设定的签名装备。如果装备制作大成功,可以获得刻有制作者名字和工匠等级的签名装备。该装备比普通装备提供高2级的安全强化加成。
此外,通过过载核心增幅效果还可以进一步提升核心分数,这也有助于利用更高阶段的超频。装备等级和工匠境界越高,就能获得越大的分数,增加的核心分数可以直接在装备信息中确认。
核心分数会随着插槽等级、强化、炼金等装备成长而一同提升,加上签名装备的增幅后,将带来更强的核心效果和更高的超频阶段。签名装备正是用来填补仅靠普通装备难以达成的超频最后阶段的内容。


多样的协作与竞争内容打破服务器边界的次元系统

还准备了多种可以与其它玩家合作展开战斗,并根据贡献度获得奖励的内容。代表性的有出现在场上的精英怪物“污染的存在”,可以独自或与周围的利用者们一起讨伐,达到一定水平以上的贡献度即可获得奖励。
在大型合作内容“人马大战”中,整个服务器的用户齐心协力,阻挡从地狱缝隙涌出的魔物攻势,并最终攻略巴力的意念体。开发组表示,为了提供更多能够共同游玩的内容,将巴力以意念体的形式制作并在发布时推出。原作中的巴力将在后续游戏服务期间正式实装。
科克罗岛的赫尔加奥副本即使单人也能挑战,但组成队伍共同积累净化点数可以更高效地破解。与周围的人自然组队并一同攻略效率更高。

템빨 코인은 게임 내 플레이를 통해 획득할 수 있는 재화다. 오염된 존재, 인마대전, 헬가오 레이드를 비롯해 히든 퀘스트와 차원 콘텐츠 등 다양한 경로로 획득할 수 있다. 특정 콘텐츠 독점을 못해도 꾸준히 플레이한 만큼 모을 수 있고, 누구나 언제든 코인으로 상위 장비를 노려볼 수 있다.
템빨 코인으로는 전용 상점에서 성장에 필요한 아이템을 마련하거나 상위 장비 획득에 도전하는 데 활용할 수 있다. 단계별로 도전하며 상위 장비를 노릴 수 있고 확률에 따라 유니크 장비를 얻을 수 있다. 현금이 아니라 게임에서 직접 모은 코인으로 도전하는 방식이다.
성장 초중반에는 펫이 주요 사용처가 될 예정이다. 공중, 지상, 동행 펫 물론이고 펫 성장재료나 펫 주얼도 코인으로 얻을 수 있다. 특히 공중펫은 경험치 보너스가 있어 초반 성장에 도움이 된다. 성장이 중반에 들어서면 차원 플레이가 중심이 되며 코인 쓰임새도 넓어진다. 차원 유물과 카드를 마련해 활동과 경쟁에서 우위를 가져갈 수 있다.

차원 시스템을 통해 서로 다른 서버의 플레이어들이 만나 협력하거나 경쟁할 수도 있다. 하나의 서버가 하나의 차원이며, 차원 리그가 시작되면 차원이 하나의 경쟁 단위가 된다. 개인의 활동이 속한 서버의 성과로 이어지는 구조다.
런칭 초반부터 모든 플레이어가 다른 차원에서 만나 하나로 연결된다. 런칭 직후에는 시즌이 없는 상태로 시작, 어느 정도 성장하면 차원 이동이 열린다. 이 시기에는 공헌도가 쌓이지 않기에 차원끼리 경쟁을 하지는 않는다.
玩家达到一定等级后,可以在保持所属服务器的状态下访问其他维度,组建队伍或享受战斗。也可以通过迁移来更换所属服务器。跨维度移动需要支付与距离相关的费用,且前往邻近维度与遥远维度的移动负担有所不同。
玩家可以与其他维度的玩家建立合作关系,或形成新的势力,从而跨越服务器界限进行交流。玩家可以综合考虑跨维度移动成本及其他服务器的势力关系,选择要移动的维度与合作对象,体验策略性玩法。

我们将逐步推出以服务器间竞争为核心的维度联赛。游戏正式发售后将立即开启跨维度交流,随后从教程赛季开始,玩家可以通过积累个人贡献度并根据排名获得爵位。当世界充分发展后,将正式开放维度联赛。
从常规赛季开始,系统将汇总各服务器玩家的贡献度来计算服务器成绩,并根据成绩将服务器划分为上、中、下三个分区,让水平相近的服务器相互竞争。玩家不会停留在既定的排名上,而是每个赛季都带着新目标不断挑战。新开设的服务器将在一段时间内作为独立的保护组运营,待其充分成长后再参与竞争。
根据个人贡献度,玩家将获封从公爵到男爵不等的爵位,并在赛季期间积累的税收财富将由爵位持有者及做出贡献的玩家分享。部分爵位提供专属坐骑皮肤,侯爵及以上爵位则提供可为队伍施加增益效果的主动技能。

装备加成:Overgeared 的 BM付费是可选项

《템빨: 오버기어드》的商业模式相关内容也通过本次展示会公开。崔炳天(최병천)PD承诺,不会要求玩家进行难以正常享受游戏的付费,也不会滥发确定销售来降低道具价值。
职业是核心销售商品。不过,这并不是一个只靠抽取更高等级就结束的结构。每个职业所拥有的特色与功能也得到了同等重视。主召唤由职业和神之手两种构成。并非单纯的能力值差异,专属技能与运用方式也各不相同。按攻击、防御、辅助类型提供神之手记忆体作为召唤类型。所有内容不仅可以通过召唤获得,也准备为可通过游戏内游玩获得。
大部分便利功能不计划出售。用于快速寻找一起游玩玩家的组队匹配功能“智能组队”、每日任务、限时地下城,以及让玩家按照设定日程进行指定狩猎场的“日程模式”,都将免费提供给所有人。
崔炳天(최병천)PD表示:“我们希望把‘不靠花钱来解决不便’作为游戏的基本设定”,并称“在BM设计中,我们认为最重要的是,无论是否付费,任何人都能享受核心内容并成长”。
开发团队说明,公开的BM是在守护游玩价值的前提下设计的销售商品。主要商品是职业、神之手召唤、成长额外槽位。这三者都可以通过游戏内游玩获得,如有需要也可以购买,构成上兼顾了这两种方式。
插入额外成长槽位中的圣物,是能为战斗手感和乐趣增色的装备。圣物同样可以通过游玩获得,或在需要时购买。此外还计划出售能让装备成长更丰富的帕布拉尼ウム、装备炼金催化剂等材料。

正式上线后的路线图11月26日正式上线,之后6个月路线图

《템빨: 오버기어드》将于11月26日0时正式上线。上线初期,两个地区将作为独立区域运营,次元连接与竞争将在各自区域内进行。在玩家充分体验之后,还计划推出让两个地区玩家共同游玩的內容。
吸血鬼城市、人魔大战、巴尔等主要内容可以依次体验。上线后两个月内将追加赫尔加奥 raid 和每日地下城。
在发布三个月时,将通过首次大规模更新提供包括泰坦在内的新地区、章节、按系列从史诗到传奇的新职业、雅坦神殿上层、吸血鬼城市扩展、攻城战等内容。
在第4至6个月期间,计划加入莱因哈特攻城战哥布林入侵、玛丽罗斯等新Boss以及新的武器系列,并展示介入其他次元攻城战的内容。
GrayGames 的 PD 崔秉天表示:“《装备强化:Overgeared》不仅是一款通过装备变强的游戏,更是一款通过与其它玩家合作和竞争来创造自己故事的 MMORPG”,并透露“期待在11月26日,《装备强化:Overgeared》世界中玩家们的全新故事得以展开”。

来源:Inven · 韩国游戏产业 · inven.co.kr