CRKD Atom Plus 评测:极致便携的双摇杆手柄
This tiny gamepad with dual analog thumbsticks pushes the limits of portable controllers
尽管我非常欣赏任天堂Switch的Joy-Con的巧妙设计,但我和我的家人无法忍受将其作为独立游戏手柄使用。因此,当我们带着Switch 2旅行时,我们总是至少带一个全尺寸游戏手柄,再加上几个八位堂Zero 2控制器,用于那些不使用模拟摇杆的游戏。多年来我一直在寻找一种替代品,它能在保持Zero 2大小的同时尽可能具备大型控制器的功能,而CRKD新推出的Atom Plus几乎完全符合这一要求。但是,如果你像我一样手较大,可能会发现这款手柄对便携性的侧重成为一种负担。
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Atom Plus 宽约3.5英寸,售价29.99美元,比8BitDo Zero 2小约半英寸,但塞进了更多的功能和特性。最明显的是配备了一对具有抗漂移隧道磁阻技术的对称模拟摇杆。你还拥有肩键和扳机、震动反馈、专用主页按钮、体感控制,以及通过移动应用进行自定义的功能。
与许多第三方控制器一样,Atom Plus 支持多个平台,包括 Switch、Switch 2、PC、Android、iOS 以及各种智能电视。与其他游戏手柄一样,连接到不同设备需要在开机时按住一组组合键,将 Atom Plus 切换到多种蓝牙模式之一,此处为 Home 键加上方向键的特定方向。操作虽简单,却难以记忆:我时常需要查阅说明书或快速搜索切换设备时应按哪个方向。Atom Plus 背面已蚀刻了大量技术信息,因此我希望也能将这些重要的配对说明一并印在上面。(这也适用于所有多平台游戏手柄。)
我主要使用 Nintendo Switch 2 来测试 Atom Plus,因为我计划主要将其作为旅行配件使用。其摇杆的尺寸与原版 Switch Joy-Con 上的摇杆大致相同,这意味着它们比 Switch 2 的摇杆更小。虽然我更喜欢非对称布局,但 Atom Plus 的摇杆表现非常出色,其阻尼感略强于任天堂的产品,考虑到其有限的行程,这种特性实际上有助于提高精准操作的精度。
尽管整体做工感觉非常出色,但 Atom Plus 小巧的外形带来了一些妥协与挑战。正面的动作按钮和方向键手感柔软舒适,但游戏手柄的控制区域略显拥挤。当按下方向键的下或右时,我的拇指经常会碰到左摇杆。这并不会影响游戏操作,但我确实觉得它是个令人烦恼的分心因素。
肩键采用数字微动开关,扳机也是如此,这意味着后者无法用于支持模拟加速控制的赛车游戏。我喜欢顶部边缘的两组按键位于不同的高度,但我希望它们之间的区分度更大一些,因为我偶尔会误按扳机而不是肩键。
然而,Atom Plus 的可定制性给我留下了深刻印象。当与配套的手机应用配对时,你可以查看手柄的剩余电量、关闭震动反馈、查看其唯一的产品编号(通过将手机轻触手柄内部的 NFC 芯片),以及重新映射其任何控件。这包括那对复制 Switch 加号和减号按钮及截图快捷键的双功能快捷摇杆。
这些摇杆上下移动,巧妙地减少了挤在 Atom Plus 正面的按钮数量,但它们感觉有点太小了,这或多或少是整体的主题。这是一款小巧的游戏手柄,非常适合旅行或随身携带。但不出所料,它可能不会成为你常规游戏轮换的一部分。我们假设玩家愿意为了市场上功能最齐全的最小控制器之一,偶尔以奇怪的新方式扭曲手指来做出妥协。
我认为,在不做出太多人体工学妥协的前提下,双摇杆控制器不可能比 Atom Plus 做得更小。因此,尽管我赞赏 CRKD 在 Atom Plus 设计背后所做的谨慎平衡,并且肯定会向那些想要一款性能出色又便宜便携的控制器的人推荐它,但我现在好奇它与微软最近发布的 Xbox Nano 控制器相比如何——据 The Verge 的 Tom Warren 说,后者“出奇地舒适”。它比 CRKD 的贵 20 美元,而且明显更大,但它增加了模拟扳机、更宽敞的设计和短粗握把,让我们这些手掌宽厚的人更容易握持。
图片由 Andrew Liszewski / The Verge 拍摄
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- 安德鲁·利舍夫斯基
来源:The Verge · 科技与游戏动态 · theverge.com








