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Qiita · Unity 开发社区· 来源· lemonIN·· 1 小时前AI 评分15

启动偏移

歪む起動

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扭曲启动

企画概要

PC游戏《扭曲启动》是一款精神恐怖游戏,玩家每次启动游戏时,标题画面、用户界面(UI)、背景音乐(BGM)、背景等都会发生微妙或大胆的变化。玩家将怀疑自己的感知,持续观察游戏中不可思议的变化。这种重复游玩的体验会产生恐惧与成瘾性。

游戏系统

  1. 起動のたびに変化: ゲームを起動するたびに、以下の要素がランダムまたは段階的に変化します。
    • 标题标志的字体、颜色和扭曲效果
    • 菜单画面的UI布局、图标、乱码
    • 背景图像的色彩色调、噪点、视觉扭曲、诡异阴影的出现
    • BGM和音效的音高、节奏、噪音、不协和音以及低语声的混入
    • 玩家名称或存档数据的一部分被篡改等演出效果
  2. 变化的探索: 玩家的主要目的是仔细观察并发现“哪里发生了变化”。由于游戏不会记录变化日志,玩家的记忆与好奇心便成为推动探索的动力。
  3. 恐惧的升级: 起初只是细微的变化(如色相偏移、瞬间的杂音),但随着反复启动游戏,变化会逐渐升级为更明显且诡异的异常(屏幕上出现的扭曲人影、无意义文本的出现、剧烈的噪点)。
  4. 元叙事式演出:当一定程度的変化累积到一定程度后,游戏本身可能会向玩家直接显示仿佛在与其对话的元叙事信息,或插入模仿玩家桌面环境的诡异演出(不会对实际PC造成影响)。

恐怖元素

  • 精神的侵蚀:对自身所感知的事物是否真实的疑虑,会一点点侵蚀玩家的精神。
  • 不可解的现象:提供一种无法用逻辑解释的诡异现象逐渐侵蚀日常生活的恐惧感。
  • 跳跃式惊吓(限定):作为启动时变化的最高潮,有时会插入短暂而强烈的视觉、听觉恐怖演出。

中毒性

“下次启动时会发生什么?”“变化会升级到什么程度?”这种强烈的好奇心,成为驱使玩家一次又一次启动游戏的动力。发现细微变化的喜悦,以及随之而来的恐惧预感,提升了这款游戏的上瘾性。

个人开发适用要素

  • 无需复杂的3D模型或AI,主要通过替换2D UI素材、图像和音频文件,以及控制这些素材的简单脚本即可实现。
  • 通过结合Unity的UI系统与AssetBundle,可以实现高效的素材管理和随机生成。
  • 故事中有大量留给玩家想象的空间,可以用最少的文本来表现世界观。

平台

PC (Windows)

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来源:Qiita · Unity 开发社区 · qiita.com