黑箱之外· 来源· @BeyondTheBoxCN · X·· 1 小时前AI 评分31
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UE5 的灯光现在都能直接拿画笔涂了??这操作有点离谱啊!
以前做游戏场景,想让一个角落暗一点,让一束光刚好照在某个物体上,就得反复折腾灯光的位置、角度、亮度。
现在居然可以像用 Photoshop 修图一样,直接在 3D 场景里画光和阴影!
CG Foundry 的 Karim Yasser 做了这么一套 UE5 灯光工具,而且是非破坏式编辑,画完还能随时修改。
功能也挺全:
• 15 组环境预设,天空、阳光、雾和曝光一键切换
• 30 多种投影灯光效果
• 支持 Lumen 辅助照明
• 还能动态编辑云层
我第一时间想到的就是恐怖游戏!
一个废弃房间,窗外透进一束微弱的光,墙角一片漆黑,墙壁上还映着几道诡异的树影……
这种氛围,以前光是调灯就可能折腾半天。现在直接在画面上涂涂改改,想想都舒服。
不过我更期待的是下一步:
直接告诉 AI:「把这个房间弄得阴森一点,窗外像是暴风雨快来了,椅子上留一束光。」
然后 AI 自动调用这些工具,把整套灯光和氛围布置好。
我觉得这才是 AI 游戏开发工具值得发展的方向。
以后一个人做游戏,可能连场景布光这种特别吃经验的工作,都能省下大量反复调整的时间。
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