Phantom Blade Zero 获 Jeuxvideo.com 18/20 满分评价
Phantom Blade Zero : un 18/20 qui va faire date dans l'histoire du jeu vidéo
游戏新闻《影之刃零》:一款将在电子游戏史上留下印记的18/20分佳作
发布于 2026年10月31日 11:10
《灵魂献祭》仅剩66天寿命。您还有几分钟时间,通过视频了解我们对S-Game工作室动作游戏《影之刃零》的评测。
备受期待的中国动作游戏
借助《Phantom Blade Zero》,S-Game实现了维度的跨越。这家位于北京的工作室曾在移动端崭露头角,凭借《Phantom Blade》获得了其首个成功,如今则通过这一首款大型AAA级项目进军PC与主机平台。玩家将扮演Soul,他是“秩序”组织的精英刺客,被错误地指控杀害了首领,随后遭背叛并被弃之等死。在神秘的血肉雕刻家的拯救下,他得知自己仅剩66天时间寻找解药,并揭露一个威胁整个武林——即武术世界——的阴谋。预计通关耗时约40小时,且包含多个结局。

为了描述这个武林,S-Game称之为“功夫朋克”,意指传统武术、蒸汽朋克与黑暗奇幻武侠的融合。眼前没有开放世界的踪影,取而代之的是相互连接的半开放区域序列,灵魂(Soul)手持利刃穿行其间。决斗基于Sha-Chi计量表,允许玩家通过格挡承受攻击或通过招架来发动致命反击。在武器库方面,三十多种武器和25种幽灵刀刃各自提供独特的战斗风格。而在编排战斗场面时,S-Game并非随意为之。作为功夫电影的代表人物,甄子丹亲自参与制作,并与杨师傅(Yang Liu)并肩合作,后者则带领团队设计了这些对决。
18/20分,完全掌控
那么,这个首个大型项目是否达到了其雄心?一个小提示:S-Game 可谓全力以赴,甚至做得更多。精心设计的镜头、高水平的角色设计、细节打磨到位的Boss战,以及在传统音乐、摇滚与电子乐之间游刃有余的原声带……一切皆非偶然。从《影之刃零》中可以看出,制作者对剑侠电影和中国文化怀有真挚的热爱。手握手柄,体验同样令人赞赏。

由Flying Goat工作室以实时捕捉技术制作,战斗人员的动作为对决带来了全新的强度,摄像机始终充满兴趣地跟随,从未失误。尽管要求苛刻,本作并非Souls-like游戏,即便它借鉴了其中的一些元素。例如,在与构成这款游戏核心体验的Boss战失败后,战斗会从最后到达的阶段重新开始,并且有四种难度模式可根据您的游戏水平调整挑战程度。然而,并非一切都完美无缺。故事推进过于缓慢,场景设计显得呆板僵硬,而隐形墙壁则阻碍了探索的欲望。尽管如此,《Phantom Blade Zero》依然确立了其作为动作游戏标杆的地位。
欲了解更多内容并观看《影之刃零》中刀光剑影的精彩表现,请查看我们的视频评测!
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