特朗普政府借游戏化营销:白宫发布《Red Scare: Midnight Run》等六款政治主题小游戏
Fuir le socialisme en courant : comment Trump tente de s'approprier le jeu vidéo pour sa politique
News culture Fuir le socialisme en courant : comment Trump tente de s'approprier le jeu vidéo pour sa politique
Publié le 30/10/2026 à 12:50
Fuir le communisme dans un endless runner pour Halloween ? C'est l'étonnant mini-jeu mis en ligne sur le site de la Maison-Blanche. A l'approche des élections de mi-mandat, l'administration Trump déploie depuis plusieurs mois une stratégie numérique inattendue en s'appropriant les codes du jeu vidéo.
Pour Halloween, si les joueurs s'imaginent d'habitude échapper à des zombies, le site de la Maison Blanche vous propose une toute autre expérience: dans ce jeu, les zombies sont remplacés par... le communisme et le socialisme. Depuis la rentrée 2026, l'équipe de Donald Trump a décidé d'axer sa communication numérique vers l'univers du jeu vidéo. En surfant sur la nostalgie et les mécaniques du média, le pouvoir américain tente de capter un public jeune. Un mélange des genres assumé, qui détourne les classiques des jeux d'arcade à des fins électorales.
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Quel est ce jeu lancé par Trump pour Halloween ?
En ce mois d'octobre 2026, le catalogue du site gouvernemental s'est enrichi d'un titre pour Halloween : Red Scare: Midnight Run. Oubliez les traditionnels manoirs hantés, ce "endless runner", inspiré de Subway Surfers ou de Temple Run, vous plonge dans la peau d'un avatar devant fuir à toutes jambes face à ce que le jeu décrit comme la "menace rouge". Tout en esquivant frénétiquement les obstacles pour amasser un maximum de pièces, le joueur croise sur sa route des caricatures de figures démocrates, à l'image d'un Barack Obama grimé en Dracula. Côté mécaniques de survie, le titre propose de ramasser un bouclier MAGA (Make America Great Again) à l'effigie de Donald Trump, conçu pour absorber les dégâts.

Ce titre rejoint une collection plus vaste de jeux inaugurée en septembre 2026. Ainsi, le portail Arcade.gov regroupe au total six jeux qui s'efforcent de transformer les promesses de campagne de Trump en boucles de gameplay. Les titres s'inspirent des classiques des jeux d'arcades comme Snake.

Sur le site, sont ainsi disponibles les jeux :
- Flappy Bill (inspiré de Flappy Bird) : Faites voler un aigle au-dessus du National Mall.
- Rio Run (inspiré de Snake) : Prenez la tête d'une patrouille frontalière le long du fleuve Rio Grande.
- Supply Line : Triez les repas scolaires sous le slogan "Make America Healthy Again".
- Trump Savings Tycoon : Un jeu de gestion vous demandant de remplir les "comptes Trump" de vos enfants.
- Escape from Socialism : Un jeu de mémoire exigeant d'associer des images pour "découvrir les dégâts" du collectivisme.
L'offensive numérique de l'administration américaine ne se cantonne pas aux simples jeux de navigateur. Sur des plateformes sociales comme X ou Truth Social, les équipes de communication du Président publient régulièrement des montages faisant référence au jeu vidéo. Le 6 mars 2026, dans le contexte des frappes américaines visant l'Iran, le compte officiel de la Maison-Blanche n'a pas hésité à s'approprier les codes de Grand Theft Auto pour illustrer son action militaire :
OPERATION EPIC FURY
• Destroy Iran’s missile arsenal.
• Destroy their navy.
• Ensure they NEVER get a nuclear weapon.Locked in. pic.twitter.com/ika3MMJmZT
— The White House (@WhiteHouse) March 6, 2026
Quelques jours plus tôt, la Maison-Blanche avait également fait la promotion de ses opérations militaires en Iran, en publiant un montage de bombardements tactiques inspiré du FPS Call of Duty: Modern Warfare III. Donald Trump avait également repris l'image du Master Chief de Halo dans une publication sur son compte X. Une stratégie de communication qui évolue dans une zone grise légale, ce qui entraine parfois la réaction des créateurs des licences concernées.
En septembre 2026, la Maison-Blanche avait mis en ligne "Build the Wall", un jeu inspiré de Tetris dans lequel il fallait empiler des blocs tombant du ciel pour protéger la frontière d'une "horde" de migrants. Face à ce détournement, l'éditeur The Tetris Company a affirmé qu'il n'avait pas autorisé l’utilisation dérivée de son jeu. Par le biais d'un communiqué sur ses réseaux sociaux, l'éditeur a également rappelé que l'essence de son jeu culte était de :
rassembler les gens, et non de les diviser
Soucieux de se laver de tout soupçon de collaboration avec l'équipe de Donald Trump, l'éditeur a immédiatement sorti la carte juridique en précisant qu'il prenait la violation des droits d'auteur très au sérieux. La Maison Blanche a donc été contrainte de faire disparaître le jeu de son site officiel.

L'administration Trump n'en est d'ailleurs pas à son coup d'essai : en 2025, le Département de la Sécurité Intérieure s'était déjà attiré les foudres de The Pokémon Company en tentant d'utiliser leur image pour faire l'apologie de raids migratoires.
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