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Robinson · 鲁棒逊· 来源· @python_xxt · X·· 8 小时前AI 评分23
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AI 时代的 SOMA

《美丽新世界》里有一种药,叫 Soma。它能让人迅速摆脱焦虑与不满,获得快乐。现实的问题依然存在,改变现实的动力却可能随之消失。

最近琢磨《吸血鬼幸存者》这类游戏的设计机制时,我又想到了 Soma。即时反馈、数值成长、随机奖励,几种简单的机制叠加,就能持续刺激人类的奖励系统。玩家不断获得进步感和满足感,不知不觉,几个小时就过去了。

人类的奖励机制,原本帮助我们在现实世界中探索、学习和成长。如今,技术已经能够将进步感与现实中的进步分离,以极低的成本持续制造奖励和满足感。

AI 正在把这种能力推向新的阶段。
过去,算法从已有内容中寻找你喜欢的东西;未来,AI 可以直接为你创造最能吸引你的内容,并根据你的反馈不断调整。

刺激越来越精准,供给近乎无限。

这里有一个值得警惕的问题:
技术可以不断增强一个人对某种体验的渴望,即使他从中获得的满足已经越来越少。

这让我重新理解了赫胥黎笔下的那个隐喻。
当技术越来越擅长制造满足感,人们改变现实的动力,也可能在不知不觉中被消解。

AI 时代的 Soma,可能不再需要一粒药片。它可能是一部 AI 短剧、一款 AI 游戏,或者一个由 AI 生成的个人世界。它带给人们的满足,足以让人忘记,自己原本想去哪里。

要警惕。

来源:Robinson · 鲁棒逊 · x.com