德国游戏行业协会警告欧盟 KIDS Act 可能破坏现有游戏年龄分级体系
German Games Industry Association warns the EU KIDS Act could undermine existing age-rating systems for video games
“游戏不是社交网络,它们需要自己的规则”
德国游戏产业协会(Game)警告称,欧盟《儿童保护法案》(EU KIDS Act)——该法案于9月以草案形式公布,且可能对游戏开发者产生广泛影响——可能会取代各国已行之有效的年龄分级体系。
德国目前对电子游戏使用 USK 年龄分级系统,而欧洲大部分地区使用 PEGI 年龄分级系统。Game 指出,该法案引入的新的全欧洲行为准则可能导致同一款游戏在一家商店被评为 12+,而在另一家被评为 16+,从而削弱 USK 的作用。
《儿童互联网保护法案》(KIDS Act)主要针对社交网络,提议禁止13岁以下儿童使用社交媒体,并对15岁以下儿童的社交媒体使用进行限制。但该法案对网络游戏也有重大影响,其中包含关于年龄分级行为准则的规定,超出了现有框架,且具有更强的约束力。
Game呼吁欧盟《儿童法案》(EU KIDS Act)以保护和巩固现有的USK和PEGI体系,而非建立全新的流程。USK体系在2023年进行了全面改革,在评定年龄分级时考虑了战利品箱和在线通信等功能;而PEGI体系也在今年早些时候沿类似方向进行了修订,带有战利品箱的游戏将被自动评为16+级。
"欧洲委员会正承受着巨大压力,必须迅速收紧针对社交媒体的未成年人保护规则。在此过程中,原本在游戏领域行之有效的未成年人保护面临成为附带损害的风险,"Game首席执行官Felix Falk在一份新闻声明中表示。
欧盟《儿童互联网保护法》(KIDS Act)应将以数十年来赢得父母信任的、经证实有效的USK和PEGI年龄分级制度作为欧洲游戏行业的标准。游戏并非社交网络,它们需要适用自身的规则。儿童享有受保护的权利,也享有玩耍的权利。为此,必须加强而非削弱行之有效的行业自律体系。
除了呼吁《儿童互联网保护法》(KIDS Act)在现有USK和PEGI标准的基础上进行完善外,Game组织还主张将电子游戏与社交网络区别对待,其保护义务和年龄验证应基于实际风险,并充分考虑行业自律准则。
德国协会进一步建议,欧盟《儿童互联网法案》应加强游戏和平台中现有的家长控制功能,以便父母能够继续自行决定什么适合他们的孩子。该机构警告称,任何一刀切的访问限制都不应不成比例地限制父母的职责以及儿童和青少年的数字参与权。
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