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ComputerBase · AI游戏与技术· 来源·· 2 小时前AI 评分12

《奇点灰烬2》中DLSS和FSR在该游戏中对GPU没有帮助

Ashes of the Singularity 2 DLSS und FSR stehen GPUs in diesem Spiel nicht bei

正文 · AI 翻译

《奇点灰烬 2》再次将大量敌人送上策略战场。我们仔细考察了 PC 版本。与以往一样,重点仍是 Nvidia GeForce、AMD Radeon 和 Intel Arc 上的显卡性能。

《Singularity 2》的灰烬:PC版本的技术

Ashes of the Singularity (Test) 是首款采用 DirectX 12 的游戏,而且这非常合适。因为游戏中成百上千个单位同时在游戏世界中移动和射击,细节程度令人难以置信。DirectX 11 无法处理如此庞大的绘制调用数量,而 DirectX 12 则能胜任,性能显著提升。这一技术展示为这款即时战略游戏带来了大量关注,但对开发者而言,该作品在技术展示之外也物有所值。

Nun gibt es einen Nachfolger, der ohne exklusive neue API allein durch spielerische Qualität überzeugen muss. Ashes of the Singularity 2 ist dabei seinem Konzept treu geblieben: Es handelt sich weiterhin um ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem unglaublich viele Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm agieren. Die hauseigene Nitrous-Engine wurde dafür auf die Version „3“ aktualisiert. Optisch macht das Spiel einen guten Eindruck, allerdings gibt es einen Haken.

Doch bevor wir darauf eingehen, gilt es festzuhalten: Der Entwickler Oxide Games ist zwar ein kleines Studio mit begrenzten Ressourcen. Dennoch macht der Titel optisch sehr viel her.

而且由于单位众多,画面显得非常动态。战斗场面极具视觉冲击力,从激光束到爆炸效果,再次呈现出令人难以置信的丰富内容。单位本身也细节丰富,其庞大的数量在战斗中起到了决定性的作用。相比之下,地面表面的细节较少,但这在日常游戏体验中几乎不构成困扰。

不存在 DLSS、FSR 等技术

最大的问题是,《Ashes of the Singularity 2》仍然依赖 MSAA(多重采样抗锯齿)进行边缘平滑处理。没有现代的时序抗锯齿方案,因此也缺乏 DLSS 和 FSR 支持。这不仅带来画质上的劣势——因为即使在 Ultra HD 分辨率下,画面稳定性也有提升空间——还严重限制了性能调优的可能性。

技术特性
《Ashes of the Singularity 2》 属性
开发者 Oxide Games
发行商 Stardock Entertainment
引擎 Nitrous 3
API DirectX 12
Nvidia Reflex Nein
Nvidia Reflex 2 否
AMD Anti-Lag 2 否
Intel XeLL 否
HDR 否
宽屏(21:9) 否
边缘平滑 MSAA
时间上采样
Nvidia DLSS 超级分辨率 否
Nvidia DLSS 多帧生成 否
Nvidia DLSS 动态-MFG 否
Nvidia DLSS 光线重建 否
Nvidia DLSS 5 神经渲染 否
AMD FSR 超分辨率 否
AMD FSR 帧生成 否
AMD FSR 光线重建 否
Intel XeSS 超分辨率 否
Intel XeSS 帧生成 否
原生分辨率 + 上采样 否
手动锐化 否
光线追踪 否
基准测试中45 FPS起
WQHD RTX 5070 / RTX 4070 Ti / RX 9070 GRE / RX 7900 GRE
UHD RTX 5070 Ti / RTX 4090 / RX 7900 XTX
直达基准测试
发布日期 2026年11月10日
发布价格 38.99欧元(标准版)
67.99欧元(高级版)

至2026年11月17日前享受20%折扣

超宽屏在简短测试中

《奇点灰烬2》不支持超宽屏模式。该游戏无法处理32:9或21:9的宽高比。虽然提供了相应的分辨率选项,但屏幕左右两侧会出现黑边。

官方系统要求

最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 10/11(64位)
处理器 AMD Ryzen 5 2400G
Intel Core i5-8500
AMD Ryzen 5 5600X
Intel Core i5-11600K
内存 8 GB RAM 16 GB 内存
显卡 AMD Radeon RX 580 8 GB
Nvidia GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX 6750 XT
Nvidia GeForce RTX 3070
存储空间 50 GB SSD
属性
图形预设 ✓(极高、高、中、低)
单个图形选项 ✓
FPS 限制器 ✓
动态分辨率 否
游戏内置上/下采样 否 / 否
AMD/Nvidia空间上采样 否 / 否
FPS计数器 否
其他叠加层 否
VRAM 使用率显示 否
实时预览 否
对比截图 否
详细描述 否
内置基准测试 不
Das Grafikmenü der PC-Version
Das Grafikmenü der PC-Version
Das Grafikmenü der PC-Version
PC版的图形菜单

加载时间

有些游戏的加载速度令人难以置信地快,而另一些则似乎需要耗费漫长的时间。编辑部配备秒表,测量从启动到主菜单的加载时间,以及从主菜单进入测试序列的时间。由于加载时间可能会有所变化,因此整个过程会重复三次并计算平均值。每次尝试之间都会重新启动计算机,以确保缓存中没有残留文件。如果游戏包含可跳过的开场动画或视频序列,则会将其跳过,因为只关注纯粹的加载时间。如果游戏在首次运行时明显预先编译着色器,则该次运行不计入结果。着色器创建所需的时间将单独列出。

需要注意的是,ComputerBase 拥有一台高端 PC,其中配备了 Ryzen 7 9800X3D 处理器以及 Seagate FireCuda 530 PCIe 4.0 兼容 NVMe SSD。因此,在大多数系统上加载时间会更长。此处数值仅供参考。

游戏加载速度
进入主菜单 从菜单到测试序列 着色器编译
9 秒 3秒 否

Steam兼容性

如果游戏在Steam平台上发布,它们通常也可以在便携式Steam Deck和桌面式Steam Machine(测试)上运行——或者使用SteamOS自行组装的设备。此外,部分游戏可以在独立模式下于Steam Frame(测试)上运行。关于截至测试发布时Valve对兼容性的评估情况,我们在此说明。当前状态可查看Ashes of the Singularity 2的Steam商店页面。

不过,截至目前,Valve尚未公布Ashes of the Singularity 2在Steam Deck和Steam Machine上的兼容性分类。

来源:ComputerBase · AI游戏与技术 · computerbase.de