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GameSpark · 海外游戏与AI技术· 来源·· 7 小时前AI 评分1

Game*Spark评测:《Nintendo Switch Sports Resort》——充实的单人游玩与为何过于谦逊的优质开放世界

Game*Sparkレビュー:『Nintendo Switch Sports Resort』―充実の一人プレイと、なぜか謙虚すぎる上質なオープンワールド

正文 · AI 翻译

在Wii时代,任天堂曾进行过一项名为“岛屿构想”的尝试。将某个舞台像角色一样精心打造,并让它出现在各种作品中。这个舞台就是“乌呼鲁岛”。这座以象征性的登加·纳曼火山耸立为标志的度假胜地,首次以这个名字登场是在《Wii运动 度假村》中。

作为时隔已久的《Wii运动》系列复活之作、面向Nintendo Switch的软件《Nintendo Switch Sports》的续作——专为Nintendo Switch 2设计的软件《Nintendo Switch Sports Resort》,正如其名所联想的那样,再次以乌呼鲁岛为舞台。

在这座迄今为止制作最为精细的全新乌呼鲁岛上,享受各种体育运动的同时,驰骋于陆地、海洋与天空。我们将为您带来这款最新《Sports》系列作品的评测。

极简而高密度的开放世界

本作的一大亮点是,与《Wii运动 度假村》一样,整个舞台就是一座岛屿。本作收录的全部12种体育项目——“网球”、“保龄球”、“射箭”、“拳击”、“排球”、“乒乓球”、“篮球”、“高尔夫”、“手指相扑”、“螺旋桨飞机”、“滑板”、“摩托艇”——全部在作为舞台的“乌呼鲁岛”内的设施中进行。

不仅如此,能够以“观光飞行”的形式自由探索该岛屿的上空,也是《Wii运动 度假村》中令人愉快的要素之一。

在《Nintendo Switch Sports Resort》中,这项“观光飞行”已更名为“岛屿名胜巡礼”。该模式的目的是在限定时间内尽可能多地触碰散布于岛屿各处的名为“Spocco Photo”的景点。

在“岛屿名胜巡礼”中,除了《Wii Sports Resort》中也有的“螺旋桨飞机”,还新增了可游玩的“滑板”和“摩托艇”。总而言之,本次的乌胡岛实现了陆地、海洋和空中的全方位自由探索。

因此,本作不仅在通过螺旋桨飞机俯瞰时,而且在以滑板或摩托艇这种贴近真人视角观看时,岛屿的视觉表现也凭借细致的细节而毫无逊色。

其中,作为系列首次登场的滑板项目,充分利用了Nintendo Switch 2的鼠标操作功能。手持Joy-Con 2像鼠标一样使用时,向前滑动即可踢板,倾斜Joy-Con 2即可转向,抬起则跳跃,操作非常直观。

在本作整体令人愉悦的声音设计中,滑板行驶时的“咔哒咔哒”声与紧握的Joy-Con 2产生的HD振动相得益彰,格外令人惬意,为在岛上顺畅驰骋的体验带来治愈感。

在“岛屿名胜巡礼”中需要收集的景点本身数量就相当多:螺旋桨飞机约100个,滑板约80个,摩托艇约60个。除了Spocco Photo之外,岛屿各处还散布着被称为“任务”的挑战,例如按区域分布割破气球的“白气球击破”,以及获取位于高难度地点或隐藏处的扶桑花的“寻找扶桑花”等。

スポッコフォトは、『Wii Sports Resort』の「iマーク」と同様に、それぞれのスポットに対するテキストでの解説がついており、島での人々の生活を感じられます。同じスポットであってもプロペラ飛行機、スケートボード、マリンバイク、さらに「昼」、「夕」、「夜」の時間帯で別々のテキストが用意されており、その場所に対する小ネタが披露されることもあります。

そのうえで、スポッコフォトの中には時間帯で配置が変わっているものもあるなど、完全コンプリートを目指すなら、島の名所めぐりはかなりのやりこみ量です。

比較的小さなフィールドであるウーフーアイランドの中にこれらが高密度に詰め込まれており、それらのスポット同士もしっかりとコインなどで導線が敷かれているため、単純にオープンワールドにおける探索の体験としてとても充実しています。

一方で、こうして細部まで作り込まれたオープンワールドを堪能するほどに、このフィールドがあくまで「島の名所めぐり」という独立したモードの中でしか楽しめないことにもったいなさを感じてしまいます。

島の名所めぐりでは、さまざまなスポーツの開催地になっている場所にも訪れることができます。森の中で行われているバレーボール、浜辺の大型施設で行われているボクシングなど、島全体がスポーツを楽しめるリゾート地として生きているのです。

しかし、せっかく実際に島の中にスポーツの施設が点在していても、その作り込みはあくまで島の名所めぐりにおける小ネタでしかありません。

尽管这片开放世界本身已被打造得足以成为游戏的主角,不仅能让玩家实际前往各个设施体验各项运动,甚至还能把场地本身当作在线大厅来使用,但令人费解的是,那些能让人在这片度假胜地中进行角色扮演的令人兴奋的元素却被排除在外。

当然,正因为没有这样做,才实现了《Wii Sports》系列那种从主菜单就能迅速进入各项运动和菜单的流畅节奏。然而,这部分即使以开放世界为主体也是可以兼顾的,但无论如何,如此广阔的场地终究只为一个模式服务,在负面意义上显得过于奢侈了。

可享受充实单人游玩的循环与内容

“Sports”系列的特点是利用Wii遥控器或Joy-Con 2内置的陀螺仪传感器和加速度传感器进行体感操作。玩家不仅能享受模拟各项运动的操作乐趣,对战中扎实的策略博弈也得到了保障。

在本作收录的12种运动项目中,上述的“滑板”和“手指相扑”这2种是系列首次登场的项目。暂且不提把手指相扑称为运动是否合适这一吐槽,其博弈本身还是相当激烈的。

指相扑的规则很简单:只要将对方的手指按住一定时间即可获胜。在此基础上,游戏还设定了“按住对方手指一段时间后,自己的手指会变大”以及“用较大的手指按住较小的手指更容易造成击倒”的机制,从而产生了这样的博弈:是冒着被按住的風險去让手指变大,还是保持手指小巧以便随时能去按住对方的手指。最重要的是,只需通过倾斜 Joy-Con 2 并按下按钮这种简单的操作,就能与任何人像派对游戏一样享受乐趣,这是其令人欣喜之处。

《Nintendo Switch Sports》(2022)

前作《Nintendo Switch Sports》最大的弱点在于单人游玩内容的严重不足。大部分内容和循环周期都预设用于在线对战,因此系统在排名匹配等方面投入了大量精力。

前作中诞生的、取代 Mii 的新化身角色“Sports Mates”,其丰富的换装获取途径基本上仅限于在线对战。玩家带着引以为傲的化身潜入在线对战,再获取新服装,形成了一个循环。

本作在前述“岛屿名胜巡礼”的探索要素之外,还增加了挑战强力 CPU 的“岛屿排行榜”等内容,单人游玩可体验的元素十分丰富。

“岛屿排行榜”是以对战为主的 9 种运动项目,玩家将与逐渐变强的 CPU 进行战斗。从第 20 名开始,通过击败上一顺位的 CPU 来提升排名,最终可以挑战排名第 1 的岛屿冠军。

令人意外的是,每位岛屿冠军都被描绘成具有鲜明个性的角色。在升级过程中,他们会传授各种运动技巧,并不断与你交谈。

每个角色登场时的姿势都各不相同,这种为每个角色精心设计的个性特征让人感到欣慰。两人一组的岛屿冠军之间还有互动对话,说不定还能让你磕起CP来……?

在与岛屿冠军交手的过程中出现的CPU对手,不仅仅是操作范围和反应速度变得更强。例如,在乒乓球中只会一味地打出“削球”的对手,其打法也极具个性,因此有时需要你灵活应对。

岛屿冠军本身实力强劲,如果不充分理解各项运动的战术,就无法战胜他们。此外,击败岛屿冠军后,还可以挑战更强的敌人“传奇”,内容确实颇具挑战性。

在与岛屿冠军战斗以及上述的岛屿名胜巡礼等单人游戏进程中,可以获得一种名为“Sportsko Points”的货币。本作中可以使用这些货币交换Sportsmates们的服装,使得从游玩到获得奖励的循环完全可以在离线状态下完成。

另一方面,这些Sportsmates的服装中有很多来自前作,且可获得的服装对用户来说是随机的,因此有些人可能难以获得新服装。不过,由于前作中已经存在许多吸引人的服装,对于刚开始玩本作的玩家来说,也能享受到丰富的服装选择。

此外,可获得的服装池按周和月进行切换,但如果将周和月的服装全部收集齐,Spocco点数就失去了用途,只会不断累积。

这样一来,在周和月更新时,积累的点数仅能用于收集到齐全为止,奖励循环无法顺畅运转,情况并不理想。

与服装类似,收录的运动项目中也有很多来自前作或过往作品的新增运动较少。新要素大部分是上述的开放世界部分,对于深入游玩过前作的玩家来说,缺乏新鲜感的方面也较为明显。

与前作一样,如果本作也有通过更新追加运动项目,除了新增的对战用运动外,若能追加如“慢跑”、“骑行”、“皮划艇”等休闲运动,以便更充分利用开放世界的场地,本作的魅力或许会更加凸显。


《Nintendo Switch Sports Resort》最大的亮点可以说是《Wii Sports Resort》中“观光飞行”的大幅进化版——“岛屿名胜巡礼”。不仅在螺旋桨飞机飞行的空中,还有滑板驰骋的大地、摩托艇前进的海洋,通过三个层次,可以细致入微地探索乌胡岛(Wuhu Island)的每一个角落。

与前作《Nintendo Switch Sports》完全偏向在线游玩不同,单人游玩内容也更加充实。除了上述的岛屿名胜巡礼外,通过“岛屿排名”模式,一个人也能充分深入地体验各项运动。

另一方面,由于新运动、服装等内容较少,对于玩过前作的玩家来说,体验反而缺乏新鲜感。精心打造的开放世界仅被视为一种模式,因此整体给人留下“前作加一点”的印象。如果作为最新作品向用户呈现全新体验,或许可以再大胆一些。

极简高密度开放世界令人愉悦,单人也能充分享受的《Sports》最新作

好评

  • 极简且高密度的开放世界设计
  • 散布在岛屿各处的“Spocco Photo”文本充满趣味
  • 单人游玩的体验也变得更加充分
  • 岛冠军们太可爱了

BAD

  • 优质场地的发挥空间较少
  • 新增的运动、系统和服装不多,作为最新作的清新感较弱

来源:GameSpark · 海外游戏与AI技术 · gamespark.jp