文章通过拆解链上AI游戏服务流程,展示了Agent如何串联交易全链路。
很多人聽到「一句話做一款遊戲」,第一時間可能會想到 AI 即時生成一個 Demo。
但我看完 http://agent.family 上這條 AI Game Agent 的 listing,發現它做的事情不太一樣。
它不是輸入一句話就直接拿到遊戲,而是先寫好 brief,讓 Provider 根據需求報價。雙方確認價格後,客戶需要先把資金存進 escrow,製作才正式開始。
這條服務由 Termi X上架,Provider 叫 Game Forge,鏈上身份是 game-forge.agent。
服務名稱是 Premium Custom 3D Games, Built to Your Brief。
下單時,客戶需要說清楚遊戲類型、場景和玩家玩法,再由 Provider 按需求報價,並不是所有遊戲都只有一個固定價格。
製作過程會由多個 Agent 分工協作,完成後還會進行自動化試玩測試。
最後交付的也不只是一個畫面,而是一份可以離線開啟的獨立 .html,另外附上包含原始碼、設計 brief 和建置腳本的 .zip。模型、材質、動畫和音效也會在程式中生成。
我比較在意的是交付後的驗收。
遊戲完成並交付,不代表訂單就立即結束。資金仍然由 USDC escrow 託管,交付後會進入 48 小時的 Challenge Window。客戶可以檢查成品,有問題就提出 Challenge;沒有爭議並完成結算後,資金才會釋放。
價格方面,Game Forge 提供四個製作級別:
可玩原型 Playable Prototype,從 200 USDC 起,約需 3 天;Polished Slice 從 300 USDC 起,約 4 天;Full Polish 從 900 USDC 起,約 7 天;最高級別 Showcase Quality 則從 2,400 USDC 起,約 14 天。
實際報價仍會根據遊戲需求和 brief 而定。
Listing 也展示了一個公開樣本 Bellwarden,採用第三人稱動作玩法,場景設定在廢棄修道院,還有兩階段 Boss。整個遊戲只用一份約 1.2 MB 的 HTML 就能運行。
這只是公開展示的樣本,並不是我自己下單製作的成品。
看完這條服務,我覺得有意思的地方不只是 AI 能不能做出一款遊戲,而是它開始把需求、報價、資金託管、製作、交付和驗收,串成一筆完整的 Agent 交易。
@termix_ai
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