演员山田凉介就任《FFXIV》新资料片“白银的流浪者”官方记者
俳優の山田涼介さんが「FFXIV: 白銀のワンダラー」の公式レポーターに就任。実は「FFXIV」未プレイ。新規ユーザーとして盛り上げを担う
Square Enix在“最终幻想XIV Fan Festival 2026 in Tokyo”的舞台上宣布,演员兼主播山田凉介将担任最新资料片《白银的漫游者》的官方记者。在吉田先生的主题演讲结束后,山田先生以完全惊喜的方式登台,与《FFXIV》制作人兼导演吉田直树先生进行了约30分钟的谈话环节,在此向大家详细介绍其内容。
不仅是演员,也以主播“LEO”身份为人熟知的山田先生出任官方记者
山田先生:大家玩得开心吗?这里是“最终幻想XIV”粉丝节。我是山田凉介,请多关照。
吉田先生:山田先生既是国民级艺人,平时也在自己的YouTube频道进行游戏实况和直播,作为玩家也广为人知。
山田先生:是的。我想在现场的各位中,或许有人是把我认作“LEO(Leo)”而非“山田凉介”的呢。
吉田先生:因此,为了进一步推广将于明年发售的《白银的漫游者》,我们邀请山田先生担任《最终幻想XIV》的官方记者。
山田先生: 再次自我介绍,这次我将担任《最终幻想XIV》的官方记者,请多多关照。
说实话,看到这么多XIV粉丝聚集在一起,我感到非常过意不去,因为我至今还没有玩过“FFXIV”。但是,我希望能够以一名即将成为大家新伙伴的冒险者的视角,让更多人了解这款《最终幻想XIV》。我会努力的,请多关照。
吉田先生: 谢谢。其实,这次邀请山田先生担任官方记者的最大理由,正是他虽然了解“FFXIV”,但尚未实际游玩过这一点。我们希望他能与即将开始游戏的各位站在同一视角,传达“FFXIV”的魅力。我们也希望山田先生能以他独特的视角,向那些还不了解“FFXIV”的人传递这份热情以及作品的魅力。今天时间虽短,但拜托您了。
想和玩家一起发出“太棒了!”的感叹
吉田先生: 这次作为嘉宾出席“最终幻想XIV”史上最大规模的活动Fan Fest,您对观众席的氛围有何感受?
山田先生: 其实,在吉田先生讲话的时候,我一直在后面的监视器上观察大家的反应。作为一名游戏玩家,新情报和更新信息是最令人期待的内容。因此,当我看到大家那一刻发出的“哇——!”之类的反应时,我完全能理解那种心情。
平时我大多是在家里通过网络查看更新信息,但能和大家一起在现场共同经历喜怒哀乐,这真是一个令人愉悦的空间。我自己也想去观众席那边,和旁边的人一起喊出“太棒了,太棒了!”之类的话呢。
吉田氏:不愧是玩家特有的感受啊。我觉得玩家们的热情以及社区的温暖,实际上才是《最终幻想14》最大的魅力所在。正因如此,今天能在最热烈的场合宣布山田先生担任记者一职,我感到非常高兴。
山田先生:谢谢。
“大人的‘放学后’”是个美妙的词语
吉田氏:此次为了迎接《白银的旅人》发售,我们向光之战士们发放了问卷。在10天内收到了超过800份回复。
山田先生:里面都写了些什么呢?
吉田氏: 我在屏幕上展示了部分回答,关于“XIV对你的人生而言是怎样的地方”这个问题。山田先生,有没有什么让你在意或感兴趣的内容?
山田先生: 每个回答都很棒,不过让我在意的是“上班族放学后的时光”这个说法。我也大多是在工作结束后玩游戏。想着“好累啊”,打开游戏,与在线的朋友建立联系的那一刻,感觉就像回到了小时候。有时甚至会说些粗鲁的话。“上班族放学后的时光”这个概念我觉得非常美好。
吉田氏: 成为上班族后,带着各种问题回家,但一旦启动游戏与大家连接在一起,那些问题仿佛都会烟消云散,对吧。
山田先生: 确实,对于“是怎样的地方”这个问题的答案,每个人都不一样。我也对“时尚快照”很感兴趣。在我对《FFXIV》的印象中,MMORPG既有单人游玩的玩家,也有与伙伴一起游玩的玩家,目的也各不相同,但我没想到还有“时尚快照”这一玩法呢。
吉田氏: 游戏中有很多玩家乐在其中,那就是如何装饰自己的角色、精心打扮,打造出酷炫的时尚造型并拍摄照片。
山田先生: 原来如此。太棒了。我又增长了一些知识。
吉田: 希望您能报道那些让人忍不住“诶,真的吗?”的地方。
山田: 是啊,很有趣呢。
吉田: 这次,我们将把从各位问卷中收集到的真实声音和想法满满地融入其中,为《白银的流浪者》制作全新的CM。我们邀请山田先生作为官方记者出演这部CM。光之战士们也将参演这部CM,希望大家能一起期待。
对MMPROG中打麻将的玩家充满兴趣
吉田: 您看了问卷调查的结果,山田先生,您认为在《FFXIV》中可以怎么玩呢?
山田: 我原本以为这是一款可以讨伐BOSS、或者单人推进剧情的游戏。
吉田氏:当然,《最终幻想》的故事和战斗都很重要。但正如刚才所说,有人就是纯粹为了时尚,也有人声称“我只钓鱼”,在《FFXIV》的世界里只专注于钓鱼。
山田先生:真的吗?
吉田氏:虽然至少要推进剧情,但之后就一直钓鱼了。“FFXIV”的世界非常广阔,可以在各种地方钓鱼,还有一种叫“Boss鱼”的钓鱼玩法,只有在极其困难的条件下才能钓到。此外,在XIV中还可以打麻将。
山田先生:还能打麻将啊。
吉田氏:甚至可以拥有自己的房子,我们的世界里能做的事在“FFXIV”里也能做,这就是它的理念。真的有无数的可能性吧。而且还可以和朋友一起享受。将各种价值观和游戏内容融入其中的正是“FFXIV”。
山田先生:太棒了。这会让有很多兴趣爱好的人产生共鸣。也许有人会因此发掘出新的爱好呢。
吉田氏:山田先生平时也进行游戏直播,所以如果要说可能会引起共鸣的内容的话,还有玩家之间对战的PvP(玩家对战)。也有排名战哦。
山田先生:原来还有排名战啊。感觉相当硬核呢。在座的各位我肯定谁也打不过(笑)。在我看来,大家都是老师嘛。
吉田氏:在今天稍后的环节中,还将举行决定日本第一队伍的PvP半决赛和决赛。此外,我们日前也在Nintendo Switch 2上开始了服务,因此可以包含PC在内,从各种游戏机上一起游玩。这并非各自孤立的世界,而是无论通过哪个平台都能连接至同一个世界。
山田先生:这对轻度玩家或者说平时不玩游戏的人来说真是帮大忙了。因为无论从哪个平台都能玩,所以可以很轻松地开始尝试。希望感兴趣的人能以此为契机开始体验。
吉田氏:刚才聊了很多内容,有没有什么让您感兴趣的?
山田先生:是麻将。我觉得在FFXIV的世界里打麻将的人,应该挺有趣的。抱歉,我不是在贬低他们。感觉和他们聊天会很有趣。我很想知道他们打麻将时是什么样的状态。我也打算现在开始玩“FFXIV”,等剧情推进之后,我也想试试麻将。
吉田:而且麻雀可以在免费范围内直接游玩。
山田:原来如此。
吉田:也有人一直只玩麻雀。因为玩家人数众多,作为匹配效率高的麻雀软件,甚至有人专门为了免费游玩而使用它。
山田:这么说可能有点奇怪,但玩麻雀游戏时,他们特意想在“FFXIV”里面玩呢。真厉害。
吉田:如果玩家不多,匹配往往很难快速成立。“FFXIV”的玩家数量非常多。我秉持着“即使被当作‘世界上最容易匹配的麻雀软件’也没关系”的理念来实装麻雀功能。此外还有段位认证,最近也有不少职业雀士在“FFXIV”里打麻雀哦。
山田:原来如此。
吉田:刚才提到打麻雀似乎很有趣。实际上可以看到玩家的身影,大家的装扮各不相同。在免费范围内游玩的玩家装备还比较匮乏,但也有人穿着极其华丽的装备来打麻雀。
山田:感觉有点讨厌(笑)。
吉田:因为会全副武装起来。这样的话,可能会让人产生“稍微推进一下剧情,自己也打扮得时尚一点吧”的想法。
山田:真高明。不愧是您。
吉田:毕竟我是制作人嘛(笑)。不过,我认为无论什么契机都可以。正因如此,我想将各种价值观融入《FFXIV》中。
山田:真正达到极致的人,确实有着非常强烈的执着呢。
吉田氏: 希望您能作为官方记者,继续挖掘出像现在这样独特的切入点。
山田先生: 我会努力的。
隐瞒身份参加游戏好友的线下聚会
吉田氏: 稍微偏离一下《FFXIV》的话题,您平时通常和什么样的人一起玩游戏呢?
山田先生: 我也会和主播或职业电竞选手一起玩。确实有在游戏里结识的陌生玩家,起初他们并不知道我就是我,因为那时我还未开始直播。我们在游戏中成为了好朋友,直到第一次提议线下见面时,看到我本人他们都吓了一跳。
吉田氏: 真的去了吗?
山田先生: 去了。
吉田先生: 确实会让人紧张呢。
山田先生: 他摆出了一副很严肃的表情(笑)。不过,因为入口是游戏环节,所以他把我当作玩家来看待。交流起来非常轻松,大概过了10分钟,紧张感就消除了,之后就像在游戏里聊天一样自然地交谈了。
我在《FFXIV》中也有固定的玩家名称,如果在游戏中遇到我,请务必跟我搭话。谢谢大家。
吉田先生: 我深有同感。关于在游戏中建立联系这一点,现在可能仍有人会觉得“在‘游戏’里?”有些不可思议。但对我们这些玩家来说,有时反而能在现实社会见面时,以更本真的自我进行沟通交流。
山田先生: 没错。我认为玩家的性格会毫无保留地展现出来。通过游戏,你能清楚地了解到“这个人性格似乎不太好”或者“这个人骨子里真的很善良”。
游戏虽然是一种娱乐,但我总是全力以赴地对待它,所以我觉得它并不只是单纯的玩乐。实际见面时,可以以真实的自我相处,而不是只展现表面的形象。即使初次见面,也会感到非常轻松自在。
吉田先生:不过山田先生来了的话,我会很紧张的。
山田先生:真的吗?不过基本上我们聊的都是游戏内容。比如“那边的BOSS真的很强吧”、“那个该怎么攻略呢”,通过这些对话关系逐渐加深。老实说,现实生活中的朋友反而比网络上的朋友少得多。
吉田先生:我完全理解,我也是这样。
山田先生属于冲锋在前线的类型
吉田先生:您平时会玩各种类型的游戏,那么在有角色定位(即职业分工)的游戏中,您通常扮演什么样的角色?
山田:我个人不太有担任坦克的印象,我觉得自己更适合在前线打出高火力的玩法风格。
吉田:在《FFXIV》中,这相当于DPS这种攻击型角色。
山田:是的。我注意避免冲得太前导致死亡。
吉田:在XIV中,有时会因为势头过猛出现所谓的“先钓”,即攻击者在坦克上前之前就先冲到了前面。
山田:这会被抱怨吗?
吉田:嗯,大概会被说“别先钓”之类的(笑)。
山田先生:那当然。
吉田先生:能看到人际关系的微妙之处。有的治疗师不会对先出手的人进行救援,也有人无论如何都要去救助对方。
山田先生:性格就体现出来了呢。
吉田先生:不过总的来说,大家给人的印象都是轻松游玩的。即使是攻击者、DPS(伤害输出)也有很多种类。在其他游戏中,往往是一个角色对应一个职业定位,但在XIV中,可以轻松地切换所有职业,用同一个角色来游玩。
山田先生:是这样吗?也就是说,也可以根据角色的外观来决定呢。
吉田先生:是的。也可以选择“因为想穿这套装备所以玩这个职业”。一开始以攻击者开始游戏,中途也可以转职为坦克。希望通过报告,让大家能接触到各种各样的职业。
以“进化”为主题,未来希望挑战的事情
吉田氏:虽然很不舍,但差不多该进行最后一个问题了。最新扩展包《白银的旅者》将于明年2月发售,为了将“FFXIV”继续推进至未来10年乃至更久远的将来,我们以“进化”为主题,为让游戏变得更加有趣而进行了诸多挑战。
山田先生自身是否有想要进化的地方,或者明年想尝试的新挑战?无论是游戏领域还是其他领域都可以。
山田先生:我在工作中参与了偶像、演员等多种活动,但在私底下我是个只沉迷于游戏的人,因此在游戏方面我也希望能实现进化。
接下来在游玩“FFXIV”的过程中,我生性不服输,有时可能会通宵达旦地玩。为了能稍微追上大家的步伐,我希望每天都能不断进步,并以让大家说出“山田先生还真有两下子啊”为目标。
吉田氏:从山田先生的评论中,我能真切地感受到他对玩家和游戏怀有强烈的敬意。
山田: 在座的各位都是《最终幻想14》的前辈呢。
吉田: 正因为始终追求新的刺激并不断迈出一步,才能吸引周围的人。非常感谢。
山田的首篇报道
吉田: 那么,山田先生,我想在这里委托你作为官方记者的首次工作。你能结合今后的抱负,以首篇报道的形式谈谈通过今天的舞台所感受到的内容吗?
山田: 如果只用一句话来说,这次我感受到《最终幻想14》是一个充满多彩热情的地方。正如吉田先生所言,我再次认识到,世界上有许多人以各种视角享受这款游戏。
我自己也决定踏上寻找自我的旅程,看看参与《FFXIV》后能遇见怎样的自己。而且,就像我之前多次提到的,如果在《FFXIV》中相遇,请大家友好相处,温柔相待。我会努力传达出它的诸多魅力。
吉田:山田先生,真的非常感谢您。今后作为官方记者,我们也非常期待您能以其独特的视角,不断挖掘出《FFXIV》的魅力。
面向新的扩展包“白银的旅者”,开发及运营团队将齐心协力,为XIV带来进化。无论是光之战士,还是即将开始游戏的新玩家,都请一起享受全新的冒险吧。今天真的非常感谢大家。
山田:谢谢!
(C) SQUARE ENIX
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