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Mobilegamer.biz · 移动游戏产业· 来源· Vikki Blake·· 3 小时前AI 评分8

AppLovin Q3 营收创纪录达 22 亿美元,同比增长 55%

AppLovin posts record revenue of $2.2bn in Q3 – up 55%

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AppLovin的营收同比增长55%,在2026年第三季度创下22亿美元的历史新高。

根据公司业绩,截至9月30日的三个月内,净利润增长72%至14亿美元,净利率达66%。调整后EBITDA增长59%至18亿美元,利润率高达84%。

今年前九个月,AppLovin实现营收59.5亿美元,同比增长56%;来自持续经营的净利润为39亿美元,同比增长68%。

公司预计第四季度营收将在23.7亿美元至24亿美元之间,调整后EBITDA为20亿美元至20.3亿美元。

本季度AppLovin回购并注销了410万股股票,花费14亿美元;其董事会已批准额外32亿美元的回购额度,使其总授权回购额达到36亿美元。

在公司的财报电话会议上,首席执行官亚当·福鲁吉表示,AppLovin的游戏业务“同比增长近50%,随着新一代广告模型的推出而重新加速”,该模型目前仅部分部署。

“我们可能已经上线了所有移动游戏公司,”福鲁吉补充道。首席财务官马特·施坦普表示,本季度收入超出其指引上限约1亿美元,“主要得益于核心移动游戏业务在本季度的模型改进。”

AppLovin未按类别拆分收入,但福鲁吉表示,其消费者广告业务(涵盖电子商务和其他非游戏广告主)同比“实现三位数增长”。他警告称,该业务通常第四季度表现强劲,随后第一季度“较为疲软”。

自2025年将其应用部门(包括移动游戏工作室)出售给Tripledot以来,AppLovin一直是一家纯粹的广告技术公司。

上个月我们了解到圣迭戈县正在对AppLovin采取法律行动,指控其在家长控制已开启的设备上运行的游戏中,向儿童投放了涉及约会服务、酒精、电子烟和色情内容的广告。

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