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NEIGHBOR · DreamCore AI 游戏生成· 来源·· 7 小时前AI 评分29

面向食品、日用品及本地店铺的促销推广。以商品为主角的策划游戏,基本费用10万日元(不含税),现可直接通过Web下单。

食品・日用品・地域のお店の販促に。商品が主役のゲーム企画、基本料金10万円(税別)でWebから直接発注可能に

正文 · AI 翻译

NEIGHBOR株式会社(总部:东京都千代田区,代表董事CEO:川本龙)现已在其AI游戏平台"DreamCore"上启动"粉丝参与型游戏营销活动"——企业或品牌只需提供商品图片和主题,DreamCore的创作者便会研究该商品,制作并公开发布以该商品为主角的游戏。任何人均可通过网页表单以信用卡支付即时报名。基础费用为10万日元(不含税),适用于零食、洗涤剂、化妆品等各行业,不仅可用于大型企业的营销方案,地区门店和小品牌同样适用。

我们追求的,不是广告被看了多少次,而是一个人能与产品产生多深的互动。参与者会研究产品,思考将哪些特征转化为游戏规则,以自己的游戏形式将其完善,并邀请朋友来体验。我们创造的是与产品深度相处的时光,而非仅仅一瞥而过的广告。

当预计投稿不足5个时,运营方将通过制作游戏来补足差额,确保投稿数量达到5个。

介绍/申请页面:https://www.dreamcore.gg/business/sponsored-challenges/ja

商品图片直接成为了游戏的主角(图片仅为示意,虚构品牌)

■当天即可申请

我们公司于2026年7月,作为面向企业客户的服务"DreamCore for Business"的一部分,发布了一项让用户围绕企业主题制作游戏的用户参与型活动。当时的咨询渠道为邮件咨询,内容和费用逐件单独确定。

这次,我们将这一机制改为了任何人都可以通过网页申请的形式。

  • 无需等待咨询或报价,即可通过网页表单申请

  • 支付使用信用卡,在申请时一次性完成

  • 费用按表格确定。基本费用为10万日元(不含税),只需添加所需项目即可

  • 在申请页面上,确认PC和手机上的显示效果后即可支付

不仅广告预算规模大的企业,就连地区店铺、小众品牌,以及想在内部审批流程走完之前先小规模试水的项目负责人,也都可以当天想到、当天报名。

报名流程分三步:创建展示 → 设置 → 确认并支付(图片仅为示意。品牌为虚构。)

■背景:单靠被看到次数无法衡量的东西

触达(Reach)和展示次数(Impression)是广告不可或缺的指标。但广告被展示,与用户记住了商品、想跟人聊起它、想自己动手做点什么,是截然不同的事。

人们很少会把仅看过的广告转发给朋友。但自己做的东西,总想拿给别人看。自己查过、想过的事,自然会生出感情。

粉丝参与式游戏活动,是在「有多少人看到了」之外,去争取「一个人能多深入地参与」的机制。企业提供的,不是「请成为粉丝」的请求,而是让顾客能与商品产生关联的「登场机会」。

■一个人的深度:一位顾客经历的三个阶段

1. 调研

查看商品图片和主题,思考哪些地方有趣、哪些特征可以转化为游戏规则。有时也会查阅商品的官方信息。

2. 制作

将想法作为自己的游戏完成。无需编程。通过聊天告诉 AI 想做的游戏,AI 就会将其变为游戏,因此从未制作过游戏的人以及孩子也可以参与。

3. 请人试玩

完成的游戏可以通过链接游玩,无需应用。创作者可以将自己的作品发给朋友,让他们来玩。

通过这3个阶段,商品便从"被展示的信息"转变为"自己思考后创造出来的东西"。即使传播的人不多,每一个人也能像讲述自己的东西一样去描述这个商品。

1位顾客经过的3个阶段:调研→制作→体验

■一个活动中汇集了不同类型的游戏

商品图像会作为游戏素材分发给创作者。由于每位创作者关注的商品部分不同,会汇聚起动作、益智、竞速等玩法各异的游戏。玩法不同,游玩的人群也不同,从而拓宽了接触到该商品的人的范围。

同一个活动中,汇聚了玩法各不相同的游戏(图片仅供参考。品牌为虚构。)

■服务的内容

  • 提交:在网页上填写公司名称、品牌名称(显示为"赞助商:◯◯")、商品图片(最多4张)、标题、描述,确认PC端和手机端显示效果后,使用信用卡支付。发布前由运营方审核内容(预计2个工作日),未获批准时全额退款。

  • 制作:该营销活动将在 DreamCore 应用及网站中面向游戏创作者的展示区域进行展示,附带公司名称和产品图片。申请期限为 3 天(可每次延长 1 天)【待确认:展示位置的表述】

  • 游玩:完成的游戏将会公开,活动结束后仍可继续游玩。作品版权归创作者所有。

  • 选择并介绍:截止后7天内,可最多选择3部推荐作品(若未在期限内选择,则由主办方代为选择)。所选作品可使用作品名称、创作者姓名及画面截图或视频,在本公司的社交媒体或宣传中加以介绍。

  • 地域与语言:展示地区可从仅日本、仅韩国、仅美国、北美(美国、加拿大)、中南美、不限定(所有国家)中选择【待确认:介绍页面的显示需在投放前准备完毕】。标题与说明将以日语、英语、西班牙语、葡萄牙语、韩语、中文(简体)共6种语言提供

  • 没有奖金或奖品。也不涉及联系中奖者或寄送等手续。

在应用和网站上的展示方式:活动列表、活动页面、时间线(图片为示意图。品牌为虚构。)
可选择目标地区,标题和说明以6种语言显示(图片为示意图。品牌为虚构。)

■ 打造让顾客与产品深度互动的「登场」

重要的不是曝光量或被游玩的次数,而是顾客与产品深度互动的「登场」。

最终留下的是:以产品为主角的至少5款游戏(可通过链接游玩)和最多3款可署名推荐的优秀作品。费用从基本价10万日元(不含税)起。通过网页申请,刷卡支付,无需安排奖品。

■料金

  • 基本费用(发布1个活动):100,000日元(公开及"协办"标识显示·报名3天·评选7天·可选择目标地区·最多4张图片·运营方审核·翻译为6种语言·最多3个推荐·所选作品介绍·保证5个作品)

  • 延长期间:每天10,000日元(最多10天)(将报名期限逐天延长)

  • 特别横幅:3天50,000日元(在DreamCore的应用和网站上展示贵方横幅3天(同时仅可展示1家企业))

  • 特别横幅追加天数:每天10,000日元(将报名期限(含延长部分)逐天延长至结束)

  • DreamCore用户邮件:100,000日元(向所选地区中已设置接收通知邮件的DreamCore用户发送1封活动通知)

  • 网红/达人:详情咨询(邀请网红/达人试玩并介绍已制作的游戏的企划(需另行报价))

合计示例:基本费用+特别横幅(3天)+向DreamCore用户发送邮件=250,000日元(不含税)

支付使用信用卡,在申请时一次性完成。

费用:基础费用10万日元(不含税),仅添加所需的选项

■5本保証

对于担心报名数较少的企业,我们在基本费用中附带了"5件提交保障"。即使截止日期临近,预计报名仍不足5件时,运营方将自行制作游戏并提交以补足差额,确保一定达到5件。

5本保证:不足部分由运营方制作,确保达到5本(图片仅供参考,为虚构品牌)

■ 代表寄语

株式会社NEIGHBOR 代表董事CEO 川本龙

广告的成效,总免不了要用"被多少人看到"来衡量。但人对于只是看了一眼的东西很快就会遗忘,自己动脑筋做出来的东西却会记住,还总想给别人看看。要做游戏,就得自己去查、去想,那个商品究竟哪里有意思。投入了多少时间,商品就在多大程度上变成了顾客"自己的东西"。我认为,企业该请求的不是"请成为我们的粉丝",而是给顾客准备好登场的机会。过去,这套机制一直是以邮件咨询的形式进行的。这次之所以开通了通过网页即可立即报名的方式,是因为我们希望不仅服务于大预算的营销方案,也能为本地小店和小型品牌创造这样的登场机会。我相信,广告只有当看到它的人接着去创造后续时,才算真正完成。

■关于DreamCore

DreamCore是一个AI游戏开发平台,只需通过聊天描述你想做的游戏,AI就能将其变成游戏。无需编程,即使从未制作过游戏的人也能参与。完成的游戏可通过链接游玩,手机和电脑均可运行。服务与界面支持6种语言。

・服务名称:DreamCore

・URL:https://www.dreamcore.gg

・企业介绍与申请页面:https://www.dreamcore.gg/business/sponsored-challenges/ja

■会社概要

・公司名称:NEIGHBOR株式会社

・地址:东京都千代田区神田佐久间町一丁目8番4号 Alter秋叶原708

・代表人:代表董事 川本龙(ノトフ)

・成立日期:2022年10月

・资本金:10万日元

・业务内容:

 ・AI游戏平台「DreamCore」的企划、开发与运营

 ・面向企业及IP持有者的游戏制作与活动策划

 ・利用游戏开展的市场营销与社区活动的企划与运营

・URL:https://neighbor.gg/ja

■关于本事项的联系方

・株式会社NEIGHBOR(DreamCore) 公关/业务开发

・负责人:川本龍

・E-mail:info@neighbor.gg(主题示例:「关于粉丝参与型游戏活动」)

来源:NEIGHBOR · DreamCore AI 游戏生成 · prtimes.jp