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Rainy· 来源· @jiangjiangling · X·· 4 小时前AI 评分55
正文

卧槽,约10分钟,Claude Opus 5.5用 TypeScript 写出了一个会下雨的像素小世界。🤯

整套场景从零用代码绘制:雨滴、闪电、烟囱里的烟、跳动的火光,还有撑着伞休息的骷髅。没有用游戏引擎,也没有调用静态生图工具。

我特别喜欢这个冷暖对比:外面是深蓝色的雨夜,屋里透着暖黄的灯光,篝火旁边还躲着一个小家伙。场景不大,但已经让人想在这里待一会儿。

它的目标,是给10小时的 lo-fi 音乐视频做一张能持续循环的动态封面。这里的“10小时”指使用场景,制作代码大约用了10分钟。

提示词也可以直接拿去试:

“制作一个动态像素风万圣节微缩场景,用作10小时 lo-fi 音乐视频的循环封面。强调冷暖对比:寒冷的雨夜,搭配温暖的篝火和发光的窗户。加入雨滴、火星、飘动的烟雾和闪烁的灯光,适合1080p全屏观看,并能长时间平滑循环。”

我觉得这类场景的价值就在于:颜色、节奏和小细节配合好了,一小块像素天地,也能让人舍不得关掉。 https://x.com/zer0point_eth/status/2116832762912973220/video/1

来源:Rainy · x.com