开发者分享26天用AI开发5万行代码Steam游戏经验
热点事件持续更新
开发者分享26天用AI开发5万行代码Steam游戏经验
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
一名开发者利用Gemini 3.1 Pro与Claude Code系列模型,在26天内完成了包含5.2万行C#代码及104个关卡的Steam游戏《戦う情報システム部》,并公开了相关开发工作流与踩坑复盘。该开发者称其构建了“AI可自走、自我验证的Harness设计”,期间累计消耗47亿Token。目前仅见开发者单方面分享的实战经验,尚无第三方独立验证该效率或架构的普适性。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月30日 15:52
用Gemini和Claude Code在26天内制作5.2万行游戏并上架Steam的实战经验报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Qiita · Unity 开发社区精选用Gemini和Claude Code在26天内制作5.2万行游戏并上架Steam的实战经验
开发者利用Gemini 3.1 Pro与Claude Code系列模型,在26天内完成了包含5.2万行C#代码及104个关卡的Steam游戏《戦う情報システム部》。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。