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AMD FSR 4.1.2 提前面向 Xbox Series X|S 开发者开放

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AI 综述

AMD 宣布 FSR 4.1.2 技术已提前面向 Xbox Series X|S 开发者开放,提供 Full 和 Lite 两种模型。其中 Lite 版在 Series X 4K 下图像重建耗时为 2.75 ms,旨在赋予开发团队更多优化空间。 该更新支持 RX 6000 显卡及部分 ROG Ally 设备,但游戏需手动集成方可生效。

AI 根据报道生成 · 24 分钟前更新

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11月8日
  1. 3DJuegos · 西语游戏资讯
    FSR 4.1.2 提前登陆 Xbox Series X|S,开发者可集成提升画质与性能

    AMD 宣布 FSR 4.1.2 技术已提前面向 Xbox Series X|S 开发者开放。该版本提供 Full 和 Lite 两种模型,Lite 版图像重建耗时更短(Series X 4K 下为 2.75 ms),赋予开发团队更多优化空间。游戏需手动集成该技术方可生效,此外该更新也将支持 RX 6000 显卡及部分 ROG Ally 设备。

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